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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Entwicklertagebuch Nummer 16 steht bereit

GhostWriter by GhostWriter
28. August 2024
in News
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Bloodlines 2 Phyre
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Pressemeldung – Cherish Goldstraw, Autorin von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, und Ian Thomas, Narrative Director von Paradox Interactive und The Chinese Room, stellen in ihrem neuesten Entwicklertagebuch acht Charaktere vor.

Ihr fragt euch, wer die Camarilla von Seattle ist? Ihr könnt sie hier im Entwicklertagebuch kennenlernen. Hier ein kleiner Einblick:
  • Lou Graham, Ventrue
    Man sollte die ehemalige Prinzessin der Stadt nicht unterschätzen, denn Lou hat trotz ihrer Abwesenheit von der Politik immer noch die Macht, ihre Feinde zu begraben.
  • Michael „Tolly“ Tolliver, Nosferatu
    Tolly vergnügt sich in der Öffentlichkeit, während er Geheimnisse für den Hof der Camarilla sammelt, Indiskretionen kritisiert und immer weiß, wo die Leichen begraben sind.
  • Willem Axel, Nosferatu
    Besser bekannt als der Hüter der Geheimnisse von Seattle, ist Willem der Archivar des Prinzen mit messerscharfem Verstand.
  • Und es gibt noch einige andere, über die es im Blogpost mehr Informationen gibt.
Im vorherigen Entwicklertagebuch erfahren Interessierte mehr darüber, wie die Spieler mit diesen Charakteren interagieren. Sarah Longthorne, Senior Narrative Designer und Autorin bei TCR, hat uns mehr über die dynamischen Dialogsysteme verraten.

Bloodlines 2 ist der Nachfolger des Kultklassikers Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Das Spiel entführt den Spieler in die düstere Unterwelt von Seattle, wo Vampire um ihr Überleben und die Vorherrschaft kämpfen.

Tags: RPGVampire The Masquerade: Bloodlines 2Xbox NewsXbox OneXbox Series X
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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