• Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Mastodon
  • Login
Xboxmedia
  • News
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Microsoft
  • Reviews
  • Games with Gold
  • Xbox Game Pass
  • Xboxmedia hilft
No Result
View All Result
Xboxmedia
  • News
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Microsoft
  • Reviews
  • Games with Gold
  • Xbox Game Pass
  • Xboxmedia hilft
No Result
View All Result
Xboxmedia
No Result
View All Result

Review: FIFA 19 – Nur ein Upgrade oder doch mehr?

GhostWriter by GhostWriter
2. Oktober 2018
in Review
0
FIFA 19
0
SHARES
Teile auf FacebookTeile auf BlueskyTeile via WhatsApp

Weltmeisterschaft vorbei, Sommerpause vorbei und die ersten Spieltage sind nun ebenfalls Geschichte. Da wird es doch langsam wieder Zeit für EAs Fußballsimulation, um nicht den Anschluss an die laufende Saison zu verpassen.

FIFA 19 will natürlich die Nummer Eins bleiben und kommt daher mit einem besonderen Modus ums Fußballeck: Der Champions League! Aber ob das alleine reicht und was es sonst noch Gutes oder Schlechtes gibt, erfahrt ihr in unserem Test zu FIFA 19.

Nach der Installation von rund 40 Gigabyte und dem EA-Logo-Einspieler, werdet ihr auf den Rasen geschickt, auf dem gerade das Champoins League Endspiel zwischen Paris Saint German und Christiano Ronaldos neuem Arbeitgeber Juventus Turin startet. EA setzt auch dieses Jahr wieder auf die bewährte hauseigene Frostbite-Engine, die euch das Fußball-Spektakel auf den Bildschirm zaubert. Anfangs fallen die vielen optische Änderungen nicht sofort ins Auge.

Bis zum Anstoß läuft alles wie eh und je ab, als würde das Spiel Live übertragen. Erster kleiner Schwachpunkt: Während bekannte Spieler wie Neymar, Dybala, Ronaldo oder ein Buffon sofort zu erkennen sind, wirken andere Spieler etwas lieblos gestaltet. Was jedoch sehr gelungen ist, ist das Einbinden des Publikums. Passend zum Spielgeschehen feuern die jeweiligen Fangruppen mit verschiedenen Gesängen und Anfeuerungsrufen ihre Teams an. Auch das Raunen im Stadion bei vergebenen Torchancen kann für Gänsehaut-Momente sorgen.

Das hat uns gefallen:

Schon während unserem ersten Spiel fiel auf, dass das Gameplay etwas nach unten geschraubt wurde. Spieler mit hohen Geschwindigkeitswerten laufen den Gegenspielern nun nicht mehr einfach davon. Um die feindlichen Abwehrreihen auszudribbeln ist jetzt mehr Geschick erforderlich. Schnelle Drehungen oder Ballverarbeitungen gehen nicht mehr ganz so einfach von der Hand.

Die richtige Positionierung spielt im Spielaufbau eine ebenso wichtige Rolle, wie die nötige Präzision. Damit ist das Passen, als auch das Schießen anspruchsvoller geworden. Es muss auf die Richtung und Kraft des Zuspiels geachtet werden, sowie die richtige Position zum Ball. Einfache „No-Look-Pässe“ von Spieler zu Spieler sind nicht nun nicht ohne Weiteres möglich, denn es wird öfter mal ein gegnerisches Bein im Weg sein – oder auch zwei. Neu ist auch das in FIFA 19 eingeführte Abschlusstiming beim Torschuss.

Damit werden wuchtigere, gezieltere Schüsse abgefeuert. Um das Timing-Feature zu nutzen, müsst ihr den Schuss-Button zwei Mal drücken – so aktiviert ihr eine zweite Schussleiste. Ihr habt also einen Cursor der sich von einem roten in einen kleinen grünen Bereich bewegt. Mit dem passenden Timing verleiht ihr dem Ball noch einmal zusätzliche Power.

Außerdem aktiviert man die neue Schussfunktion mit derselben Tastenkombination, auf der im Vorgänger der flache Schuss lag. So kommt es zu Beginn durchaus vor, dass man versehentlich das neue Feature aktiviert, das Timing versaut und statt einem Flachschuss aufs Tor einen verhunzten Kullerball über den Rasen schiebt. Das Active-Touch-System – ebenfalls neu – soll bewirken, dass eine Annahme des Leders direkt aus der Luft, in eine sofortige Weiterverarbeitung und eine engere Ballführung umgewandelt werden kann.

Weiter geht es mit dem Zweikampfverhalten: Den Ball zu behaupten oder vom Gegner zurückzuerobern ist etwas anspruchsvoller geworden. Durch das ebenfalls neu eingeführte 50/50-Battlesystem, nehmen Benutzerreaktionen und Spielerattribute mehr Einfluss darauf wer einen Kampf um den freien Ball für sich entscheiden kann. Somit haben großgewachsene Akteure ihre natürlichen Vorteile gegenüber kleineren Spielern. Hinzu kommen eine überarbeitete KI, die das Verteidigen aber auch Angreifen vereinfachen soll.

Kleinigkeiten, wie die Spielzeituhr zeigen jetzt auch die Nachspielzeit an und das Radar bildet die Mannschaften als Kreise und Dreiecke ab, was die Trennung zwischen beiden Mannschaften deutlich verbessert.

Habt ihr Bock, zusammen mit euren Stars und Vorbildern auf dem gleichen Platz zu stehen? Kein Problem. Der Spielemodus „Hausregel“ sorgt hier für eine gehörige Portion Spaß. Dieser Modus wird euch sicherlich an die Verschollene FIFA-Street Reihe erinnern, allerdings in leicht abgeänderter Form. Dabei spielen jeweils fünf Spielern gegeneinander. Das Team, das ein Tor erzielt, muss einen Spieler vom Feld nehmen und in Unterzahl weiterspielen. Gewonnen hat das Team mit den meisten Toren. Genial ist dabei, dass vor dem Spiel noch Regeln festgelegt werden können. Etwa das Tore, die von außerhalb des Strafraums erzielt werden, doppelt zählen oder ihr vor Spielbeginn festlegen könnt wie viele Tore zu Sieg führen. Anarchisten unter euch, können aber auf alle Regeln pfeifen. Darüber hinaus könnt ihr Statistikwerte genau analysieren, weil diese jetzt mit aufgezeichnet werden, um eventuell gezielt an Schwächen zuarbeiten.

Natürlich geht in diesem Jahr bleibt auch die Geschichte im „The Journey“-Modus weiter. Dieses Mal ist aber Alex Hunter nicht der alleinige Star der Story, sondern auch seine Halbschwester Kim und sein Freund Danny Williams stehen im Rampenlicht und haben ihre eigenen Probleme und Sorgen. Alex wird in FIFA 19 direkt mit großen Entscheidungen konfrontiert und muss unter anderem für Christiano Ronaldo in Real Madrid einspringen. Dass EA mit diesem unerwarteten Wechsel nicht gerechnet hatte, werdet ihr jedoch an ein paar Stellen allerdings recht deutlich bemerken. Ganz so gut wie letztes Jahr fällt der Story-Modus deshalb nicht aus, obwohl er gleichzeitig durch Zusatzherausforderungen erweitert wurde.

So liefern wir uns bei Real etwa einen Wettstreit mit wählbaren Mentoren wie Toni Kroos oder Luka Modric, wovon die Spielerwerte von Alex profitieren, denn der Fortschritt und die Entscheidungen aus dem Vorgänger dürfen in FIFA 19 importiert werden.

Das hat uns nicht gefallen:

Zwar wird das erzählte Finale in The Journey gut präsentiert, wirkt jedoch streckenweise zu langatmig und teilweise langweilig. An einigen Stellen hatten wir das Gefühl, dass unsere Entscheidungen keine Konsequenzen haben. Teils wurde auch künstlich Drama erzeugt, etwa wenn plötzliche Rivalen oder Familienangehörige wie aus dem nichts auftauchen und so für Konflikte sorgen. Plötzlich hatte FIFA 19 mehr mit einer Telenovela gemein, als mit Fußball – schade.

Eine der größten Enttäuschungen ist der Standard-Karrieremodus. EA gab zu, dass hier fast keine Zeit investiert wurde und der Modus quasi unverändert von FIFA 18 übernommen worden ist. Gerade mit dem Thema wie Loot Boxen, könnten sich viele Gamer hier deutlich auf den Schlips getreten fühlen.

Fazit:

Obwohl FIFA seit Jahren die Krone des Genres für sich beansprucht, kommen sie in puncto Gameplay noch nicht ganz an die Konkurrenz von Konami heran. Jedoch kann FIFA 19 mit seiner dichten und sehr authentischen Stadionatmosphäre, dem riesigen Angebot an Lizenzen und Spielmodi überzeugen.

 Die größten Verbesserungen gab es in den zentralen Bereichen wie der Spieldynamik und dem erheblich überarbeiteten Kollisionssystem, von dem insbesondere die Zweikämpfe profitieren.

Wer mehr Wert auf Spaß als auf Realismus legt, bekommt mit dem neuen Bolzplatz-Modus „Hausregeln“ eine gelungene Neuerung. Im Ganzen gesehen, eine erkennbare Verbesserung zu FIFA 18, obwohl es auch weiterhin viele bekannte Schwächen gibt.

[amazon box=“B07DLG6NYH“ template=“list“]

Tags: EAFIFA 19FußballReviewTestXbox One
Previous Post

Forza Horizon 4 – Heute darf gerast werden

Next Post

Kommt ein neues Harry Potter RPG aus dem Hause Rocksteady?

GhostWriter

GhostWriter

Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

Related Posts

Arctis GameBuds für Xbox
Review

TEST: SteelSeries Arctis GameBuds für Xbox – Gaming ohne Kompromisse?

18. Mai 2025
TEST: Razer Hammerhead Hyperspeed – Eine gute Alternative zum Headset?
News

TEST: Razer Hammerhead Hyperspeed – Eine gute Alternative zum Headset?

25. Februar 2023
PDP Controller Afterglow
Review

Test: PDP Afterglow und Purple Fade – Ist die Qualität genauso gut wie die Optik?

6. Dezember 2022
Next Post
Harry Potter Magic Forever

Kommt ein neues Harry Potter RPG aus dem Hause Rocksteady?

Subscribe
Benachrichtige mich zu:
guest
guest
0 Kommentare
neuste
älteste beste Bewertung
Inline Feedbacks
View all comments

Aktuelle News

Project Helix

Microsoft teasert Entwicklerkit von Project Helix an

11. März 2026
Project Helix

Project Helix – Der Projektname der neuen Xbox-Konsole ist offiziell

6. März 2026
Kingdom Come: Deliverance II – Ein zweiter Trailer steht bereit

Xbox Game Pass – Cyberpunk 2077 kommt in den Game Pass und viele mehr

3. März 2026
Xbox Cloud Gaming

Xbox – Neuer CEO will kein KI-Slop ins Ökosystem bringen

25. Februar 2026
Xbox Logo

Xbox – Phil Spencer und Sarah Bond verlassen Xbox?

22. Februar 2026
Game Pass Xbox One

Xbox Game Pass – Die weiteren Titel im Februar 2026

17. Februar 2026
John Wick – Ein neues Spiel will den Filmen treu bleiben

John Wick – Ein neues Spiel will den Filmen treu bleiben

13. Februar 2026
Game Pass Xbox One

Xbox Game Pass – Die neuen Titel im Februar 2026

3. Februar 2026
Xbox Developer_Direct – Updates zu Fable, Forza Horizon 6 und mehr

Xbox Developer_Direct – Updates zu Fable, Forza Horizon 6 und mehr

23. Januar 2026
Xbox Game Pass Ultimate

Xbox Game Pass – Weitere Games im Monat Januar 2026

20. Januar 2026
Xbox Cloud Gaming

Xbox Cloud Gaming – Kommt als Version mit Werbung für alle?

19. Januar 2026
Xbox Developer_Direct kehrt am 22. Januar zurück

Xbox Developer_Direct kehrt am 22. Januar zurück

8. Januar 2026
Xboxmedia

© 2024 Xboxmedia.de

About us

  • Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Mastodon

folgt uns

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • News
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Microsoft
  • Reviews
  • Games with Gold
  • Xbox Game Pass
  • Xboxmedia hilft

© 2024 Xboxmedia.de

wpDiscuz