Egal wie gut ein Spiel ist, wie ausgreift das Gameplay oder die Story, wenn der Sound nicht stimmt, dann hat das Gesamtbild einfach keine Chance. Sound scheint für Microsoft für die Xbox Series X ein großes Thema zu sein.
Auf der diesjährigen GDC (Game Developer Conference) will Microsoft natürlich auch über die Xbox Series X sprechen, speziell den Sound. Das Panel trägt dabei den hochtrabenden Namen: Building Audio Gateways Into Immersive Worlds With Spatial Sound. Weiter heißt es dann aber dort, in Bezug auf die Xbox Series X: „dedicated hardware-acceleration”.
Was macht Hardware, die allein auf Sound zugeschnitten ist? Tja, nun sie kümmert sich um den Sound. Allerdings effektiver als wenn es durch Software geschehen würde. Soundpakete können beispielsweise schneller entpacket oder dem jeweiligen Codec zugewiesen werden. Kurzgesagt es verbessert den Sound im dreidimensionalen Raum.
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