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Werewolf: The Apocalypse – Kontrolliert eure Wut

GhostWriter by GhostWriter
16. Februar 2018
in News, Xbox One, Xbox One X
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Werewolf The Apocalypse
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Die Entwickler der Cyanide Studios werkeln derzeit unter Hochdruck an einem neuen Spiel, dass im Grunde auf einer alten, bekannten und von vielen Leuten sehr geliebten Welt aufbaut. Das neue Action-RPG Werewolf: The Apocalypse, basierend auf dem Pen-and-Paper-Universum World of Darkness, lässt euch in das Fell eines Werwolfs schlüpfen.

Details zu Werewolf: The Apocalypse sind noch Mangelware, doch langsam aber sicher, kommen immer mehr ans Tageslicht. Der Held des Spiels wird auf den Namen Cahal hören, ein im Exil lebender Garou (Werwolf), zur Zeit der Apokalypse.

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Aber nur weil die Welt untergeht, ist selbige nicht frei von Menschen und somit NPCs. Damit Cahal sich ungestört unter den „normalen“ Menschen bewegen kann, kann er drei unterschiedliche Formen annehmen. Die humanoide Form ist zur Interaktion mit NPCs vorgesehen. Als „Lupus“ könnt ihr Gerüche aufspüren und euch so schnell und wendig wie ein Wolf bewegen, doch die größte Kraft entfaltet ihr in der Crinos-Form, was dem klassischen Bild des Werwolfs entspricht.

Allerdings ist zur Vorsicht geraten. In Werewolf: The Apocalypse dürft ihr eurem Zorn nicht freien Lauf lassen, da das tatsächlich zum Ende des Spiels führen kann. Wut, Hass und negative Emotionen sind im Kampf in kleinen Dosen sehr nützlich. Gebt ihr euch diesen Gefühlen aber komplett hin, werdet ihr zunächst „nur“ hilflose NPCs angreifen und letztlich euch in der Dunkelheit verlieren, was zum Game Over-Screen führen wird.

Werewolf: The Apocalypse wird für PC, Xbox One und PS4 erscheinen, einen genauen Termin gibt es aber leider noch nicht.

 

Tags: ActionCyanide StudiosRPGWerewolf: The Apocalypse
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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