Coldwoods Unravel dürfte bereits jetzt schon ein kleines Meisterwerk sein und bereits viele Spieler seit der Ankündigung ins Herz geschlossen haben. Der Creative Director von Coldwood Interactive Martin Sahlin sprach jetzt über seine Inspiration und wie er darauf kam, ein Spiel wie Unravel rund um den kleinen Garngnom Yarny zu erschaffen.
So sagte er diesbezüglich:
Vor ein paar Wochen habe ich erwähnt, dass wir einige Videos teilen werden, in denen wir einen genaueren Blick auf Unravel werfen. Das erste Video drehte sich um die Umgebungen des Spiels. Dieses Mal möchte ich über Yarny sprechen – ein zerbrechlicher aber fähiger Charakter, den man durch die Welt von Unravel führt.
Garn hat viele Bedeutungen in Unravel. Es repräsentiert die Bindungen zwischen Menschen und den roten Faden, der alles und jeden zusammenhält. Es steht für Liebe und Yarny ist die Manifestation all dieser Dinge. Yarny wird am Anfang des Spiels mit etwas Wichtigem verknüpft und versucht sich bis zum Ende nicht aufzudröseln. Es ist ein Helfer, eine positive Kraft.
Ich wollte, dass Yarny mutig sein und großartige Dinge vollbringen würde, obwohl es so klein ist. Als wir das Spiel entwickelten, hoffte ich, dass man sich mit Yarny identifizieren würde und eurer Unterstützung zufolge erreicht Yarny heute schon Menschen.
Unravel erscheint am 9. Februar unter anderem auch für Xbox One.
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