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Ubisoft – Entwicklung für neue Konsolen sollte bald einfacher werden

GhostWriter by GhostWriter
17. Juni 2014
in News, Xbox One
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Watch Dogs – Alle Xbox One Erfolge
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Es ist längst klar, dass die Xbox One in puncto Entwicklung etwas schwer zu handhaben ist, als die PS4. Allerdings konnten sich die Entwickler nicht gleich auf Sonys Konsole stürzen, es gab und gibt noch immer Lernprozesse. Allerdings ist Ubisoft davon überzeugt, dass im nächsten Jahr Einiges sehr viel einfacher werden wird.

Yves Guillemot, seines Zeichens CEO von Ubisoft, ist sich zumindest sicher, dass die Zeiten der längeren und komplizierten Tage für Entwickler 2015 enden werden: „Es ist schwerer, weil es so viele Dinge zu tun gibt, so viele Möglichkeiten. Wir haben das gesehen, als wir Watch Dogs veröffentlicht haben.“

Weiter sagte er: „Wir stehen am Anfang. Anfang nächsten Jahres sollte es einfacher werden. Wir erwarten, dass nicht jedes Spiel länger braucht. Es ist nicht so komplex. Ich würde sagen, wie der Sprung auf die PS3. Es war sehr schwierig für die PS3 zu entwickeln. Unser gesamtes Team kannte die Xbox und musste nun lernen für die PS3 zu entwickeln, was sehr schwierig war zu seiner Zeit.“

Bleibt zu hoffen, dass wir im nächsten Jahr weniger Verschiebungen sehen werden und das die Spiele für Xbox One und Co. auch interessanter werden und nicht nur schön aussehen.

[asa]B00CXM4AJ0[/asa]

Quelle

Tags: UbisoftXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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