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Titanfall 2 Matchmaking- Alles rund ums Matchmaking

GhostWriter by GhostWriter
10. August 2016
in News, Trailer
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Titanfall 2 – Release bereits im August?
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Titanfall 2 wird vieles anders machen als der Vorgänger. Zum einen gibt es eine Story, also eine richtige, echte Kampagne, in der man alleine spielen kann – naja, zusammen mit dem Titan. Abseits davon hat Respawn Entertainment aber noch weitere Verbesserungen an Titanfall 2 vorgenommen.

Darunter auch das Matchmaking-System, dass im ersten Teil bisweilen schon recht stressig und unbefriedigend sein konnte. Fans der Reihe werden sich wohl erinnern, dass man oft in ungleichen Matches gelandet ist. Das soll nun behoben werden. Spieler werden auch nach ihrem jeweiligen Skill „bewertet“ und auf Gruppen verteilt.

Um besser in Titanfall 2 zu werden ist auch ein besseres Skillsystem zum Einsatz gekommen, dass für eine bessere Lernkurve sorgen soll. Zudem wird nach jeder Runde euer Skill neu berechnet, um ein schnelleres und ausgeglicheneres Match zu schaffen.

Natürlich können solche Optimierung zwar das Matchmaking schon deutlich verbessern, allerdings verlässt sich Respawn nicht allein darauf. Es wurden sehr viel mehr Server angeschafft und viele Cloud-Anbieter hinzugezogen. Es sollte also deutlich weniger Wartezeiten geben.

Weitere Informationen zu Titanfall 2 und Matchmaking erhält das nachfolgende Video. Titanfall 2 wird am 28. Oktober für PC, Xbox One und PS4 veröffentlicht.

Hier klicken, um den Inhalt von YouTube anzuzeigen.
Erfahre mehr in der Datenschutzerklärung von YouTube (öffnet in neuem Tab).

„Titanfall 2 – Inside Development: Matchmaking“ direkt öffnen

[asa]B01E5LGCGK[/asa]

Tags: Respawn EntertainmentShootertitanfall 2
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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