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The Witcher 3 – Entwickler denkt nicht an Framerates oder Auflösung

GhostWriter by GhostWriter
24. Februar 2015
in News, Xbox One
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The Witcher 3 – Auflösungsdebatte von PR angefacht
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Welche Auflösung hat das Spiel? Wie hoch ist die Framerate? Solche Fragen sind in der aktuellen Konsolengeneration nicht mehr wegzudenken. Auch The Witcher 3 wird vorab nach diesen Kategorien bewertet, doch scheint das Entwickler CD Projekt kaum zu kümmern.

Auf den Konsolen wird The Witcher 3 „nur“ 30 Bilder pro Sekunde bieten. Aber warum ist das so? Diese Frage hat nun Senior Art Producer Michał Krzemiński in einem Interview beantwortet.

„Wir denken nicht so. Wenn man eine Vision für die Erschaffung eines Rollenspiels hat, das einen großen Eindruck hinterlassen soll, dann denkt man nicht an Auflösungen oder Framerates. Man denk an Abenteuer, an lebendige Welten und Dinge, die man in dieser Welt machen kann.“

„Technische Aspekte sind eher sekundär, was allerdings nicht bedeutet, dass wir nicht wollen, dass die Grafik unglaublich gut ist.“

Was ist euch wichtiger? Ein Spiel das in FullHD und mit 60 FPS über den heimischen TV läuft, oder die Geschichte und das Gameplay?

The Wichter 3 erscheint am 19. Mai 2015.

[asa]B00KNZNSWO[/asa]

Quelle

Tags: Bandai NamcoCD Projekt REDRollenspielRPGThe Witcher 3Xbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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