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State of Decay 2 – Entwickler haben sich gegen Loot Boxen entschieden

GhostWriter by GhostWriter
1. Mai 2018
in News, Xbox One, Xbox One X
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State of Decay 2 Logo
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Aktuell beherrschen zwei Themen die Welt der Videospiele. Battle Royal-Spiele, die nach dem Erfolg von PUBG und Fortnite aus dem Boden schießen und Loot Boxen, die zeigen, wie Gier ganze Spiele-Franchises verstümmeln können. 

Entwickler Undead Labs, die derzeit an State of Decay 2 werkeln, haben sich gegen Loot Boxen entschieden, wie sie jetzt in einem Interview verrieten. Der Grund dafür ist so einleuchtend wie logisch. Design Director Richard Foge sagte dazu:

[amazon box=“B071X41DML“ template=“list“]

„Das macht für unser Spiel überhaupt keinen Sinn. Es gibt nur einen Preis für alles, statt die Möglichkeit, dass Leute für Etwas bezahlen, von dem sie nicht wissen, was es ist. Das sollte sich einfach nicht richtig anfühlen. Wir wollten keine Microtransactions oder die Optionen auf Loot Boxen. Das funktioniert wohl für einige andere Leute.“

Zum Thema Battle Royal erklärte Foge, dass im Grunde schon die besten Möglichkeiten ausgeschöpft worden sind. Das Studio konzentriert sich lieber darauf, etwas Eigenes und Einzigartiges zu entwickeln.

Tags: MicrosoftState of Decay 2Undead LabsXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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