Schon vor einiger Zeit haben wir darüber berichtet, dass Quantum Break, der neueste Titel von Entwickler Remedy, die unter anderem für Max Payne oder Alan Wake verantwortlich sind, wohl einen neuen Termin bekommen wird. Jetzt ist es offiziell.
Auf der offiziellen Website von Remedy wird nun bestätigt, dass Quantum Break auf 2016 verschoben wurde. Grund dafür soll das derart vollgestopfte Line Up von Microsoft sein, dass 2015 auf die Gamer zukommen wird. Shannon Loftis von den Microsoft Studios sagte dazu:
„Mit so vielen Xbox One-Spielen, die in diesem Jahr erscheinen werden, haben wir Quantum Break auf 2016 verlegt, was unser großartiges Portfolio auch in das nächste Jahr erweitern wird, mit dieser neuen Monster IP.“
Sam Lake, Creative Director bei Remedy, der schon auf der gamescom 2014 kräftig die Werbetrommel rührte meldete sich ebenfalls zu Wort: „Wir sind wirklich stolz darauf ein Teil des unglaublichen Xbox One Line Ups zu sein. Wir danken unseren Fans für ihre Geduld und wollen ihnen versuchen, dass das Team Vorteil von dieser Gelegenheit ergreift und Quantum Break weiter verbessert, um es zu einem herausragenden Unterhaltungserlebnis zu machen, das man von uns erwartet.“
Mit der Verschiebung kann man nun sicher sein, dass auch Quantum Break DirectX 12 nutzen wird. Schon vor einem Jahr sah das Spiel unglaublich aus, mit DirectX 12 kann es nicht schlechter werden.
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