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Project Scarlett

Project Scarlett – Phil Spencer klärt VR-Kommentar weiter auf

November 28th, 2019 GhostWriter News, Project Scarlett 0 comments
Project Scarlett – Phil Spencer klärt VR-Kommentar weiter auf

Erst kürzlich hat Phil Spencer, seines Zeichens Head of Xbox, mit einem Kommentar für Aufmerksamkeit geregt. Es schien so, als würde er dem Thema VR so gar keine Beachtung schenken wollen.

Natürlich hat Spencer den Wirbel um das Thema bzw. seine eigene Äußerung mitbekommen und hat nun via Twitter erneut etwas Klarheit in seinen Kommentar bringen wollen. Er schrieb dort:

„Faires Feedback. Ich habe in der Öffentlichkeit gesagt, dass es liebe, wie unsere Industrie bei Themen wie künstliche Intelligenz, Physik, 3D, RT, VR/Ar und mehr noch die Vorreiter waren. Wir wollen uns derzeit auf Innovationen konzentrieren. Ich habe einige sehr gute VR-Titel gespielt und ich werden Half Life: Alyx im Sommer spielen, unglaublich. Project Scarlett wird sich darauf aber nicht fokussieren.“

Fokussieren bedeutet in diesem Moment nicht, dass Microsoft nie das Thema VR angehen wird. Es ist nur kein Kernthema für Project Scarlett. Klar ist wohl aber, dass Microsoft keine eigene VR-Brille für Project Scarlett veröffentlichen wird.

Würdet ihr tatsächlich mit einer VR-Brille spielen wollen, auf eurer Konsole? Project Scarlett soll zur Weihnachtszeit 2020 erscheinen.

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Fair feedback. I've said publically, I love how our industry has pioneered: AI, physics, 3D, RT, VR/AR etc. For us, it's about focus on our innovations right now. I've played some great VR games, I got to play HL:Alyx in the summer, amazing. It's just not our focus with Scarlett

— Phil Spencer (@XboxP3) November 27, 2019

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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen.Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann.Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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