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Project CARS – Auf Xbox One mit weniger Auflösung als erhofft

Norman by Norman
15. April 2015
in Ankündigung, News, Screenshots, Xbox One
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Project CARS – Neue und gestochen scharfe Screenshots zur Rennsimulation
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Project CARS wird wohl DAS Rennspielerlebnis für die aktuellen Konsolen werden, dass steht schon mal fest. Technisch, Ton-mäßig und visuell setzt es in diesem Genre ein fettes Ausrufezeichen. Bis dato gaben die Slightly Mad Studios aber noch keine Infos zur Auflösung auf der Xbox One, wo doch immer die Rede von einer „angepassten Grafik“ war. Damit ist jetzt Schluss.

Laut den offiziellen FAQs zu Project CARS läuft der Titel auf Xbox One mit 900p und 60fps. Aber das war wohl abzusehen, da man das Spielerlebnis nicht nach der Auflösung sondern nach der Bildwiederholungsrate erstellen wollte. Auch die Frage, ob denn DirectX 12 unterstützt werde, kann man einsehen. So steht dort als Antwort, dass man sich dieser Sache annehme und es zu einem späteren Zeitpunkt untersuchen will.

Project CARS FAQs

So könnte früher oder später Project CARS auch mit Hilfe von DirectX 12-Support erhältlich sein, wenn es gegen Ende des Jahres für Xbox One erscheinen wird. Ob es dann auch in 1080p laufen wird, sei dahin gestellt. Hier müssen wir abwarten und den Racer eben so nehmen, wie er kommt. Und er wird ja sowieso schon ein Hit.

[asa]B00LVZEGC6[/asa]

Quelle

Tags: auflösungProject CarsSlightly Mad StudiosXbox One
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Norman

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Ich bin schon eine geraume Zeit in der Videospielbranche tätig. Seit ich als Kind erstmals einen Controller in den Händen halten konnte, habe ich mich für dieses Thema interessiert. Mein Métier ist allerdings Xbox und Microsoft. Die Technologie und die neuen Medien aus Redmond haben mich schon seit jeher in ihren Bann gezogen und lassen mich irgendwie auch nicht mehr los. Meine Aufgaben bei Xboxmedia.de bestehen darin, das Social Media-Netzwerk zu pflegen und hauptsächlich Artikel zu erstellen. Die Community steht also immer an erster Stelle. Mein Gamertag: FnormONE

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