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Opinion: Warum Microsoft von Sony lernt

GhostWriter by GhostWriter
11. September 2016
in Opinion
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Phil Spencer zu Project Scorpio: Mit Full HD-Fernseher kein Kompletterlebnis
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Es ist eine Konsolengeneration wie nie zuvor. Mitten im aktuellen Zyklus haben sich Sony und Microsoft dazu entschieden ihre Hardware zu verbessern. Während Microsoft noch verschwiegen über Project Scorpio grübelt und sicher noch diverse Details verändert, hat Sony bereits die PS4 Pro angekündigt. Der Ball liegt jetzt bei Microsoft und es gibt Vieles, was das Redmonder Unternehmen besser machen könnte.

Der Unterschied beginnt schon im ersten Absatz. Microsoft hat seine Leaks weitestgehend im Griff. Sicher, es gibt oft einige Tage vorher Bilder und Gerüchte, aber das gehört leider fast schon zum Alltag. Im Fall von Sony war es, im Bezug auf die PS4 Slim, ein komplettes Desaster. Wirklich alles war bereits bekannt wurde bereits in Unboxings und Reviews verraten – eine Konsole, die Sony noch nicht einmal ansatzweise erwähnt hat, ist schon ein alter Hut. Was die PS4 Pro betrifft, sind ihre Hardware-Spezifikationen bereits Monate vorher im Umlauf gewesen und haben sich letztlich sogar als wahr erwiesen.

Humor ist, wenn man trotzdem lacht

Es gibt verschiedene Möglichkeiten mit einer solchen Situation umzugehen – die beste Möglichkeit wäre wohl gewesen, nicht die übliche PR-Schiene zu fahren, sondern es mit Humor zu versuchen. Schon in der Vergangenheit hat sich diese Methode bewährt, doch dieses Mal hat sich Andrew House nur an das gehalten, was auf dem Teleprompter zu lesen war. Kein Anzeichen von Humor oder ein Versuch der Auflockerung.

Die Presse hat jegliche Pläne und Chancen ruiniert, beide Konsolen möglichst bedeutungsschwanger vorzustellen. Es ist gut denkbar, dass Sony sich gehetzt fühlte den nächsten Schritt zu gehen, doch das spielte Microsoft nur noch mehr in die Arme – aber dazu später mehr.

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4K und HDR – die neuen Standards

Der nächste Fehler liegt bei der Hardware im Grunde selbst. Zwei Dinge werden es Sony sehr schwer machen, sobald Project Scorpio auf dem Markt kommt, wobei der Kampf bereits angefangen hat. Fangen wir mit den Kaufargumenten schlechthin an:

4K und HDR: in dieser Kombination – der Grund für neue Hardware. Microsoft hat dies bereits mit der Xbox One S eingeführt, wenngleich die Xbox One S kein natives 4K ausgibt, skaliert sie die Spiele zumindest in den bald schon neuen Standard und liefert dabei auch HDR-Support. Ausgeliefert wird die Xbox One S obendrein noch mit einem UHD Blu-ray Player, der Filme direkt in 4K-Auflösung wiedergibt.

Statt klare Aussagen zu machen, wurde Sony bei diesen Argumenten etwas schwammig. Warum Sony sich dafür entschieden hat, ist nun auf viele Arten erklärbar. Abhängig vom System und dem verbauten OS, könnte es zu Kompatibilitätsproblemen kommen. Sollte sich Sony allerdings zur Eile genötigt gefühlt haben, hat man Microsoft indirekt einen großen Gefallen getan. Die PS4 Pro wird ebenfalls HDR unterstützen, was dafür sorgt, dass mehr Farben, in einer besseren Qualität auf das menschliche Auge treffen. 4K schreibt Sony ebenfalls groß, macht aber hier nicht den nächsten Schritt, den Microsoft mit Project Scorpio machen möchte. Genau wie die Xbox One S skaliert Sonys neue Konsole das Bild „nur“ hoch – die PS4 Pro bietet also keine „echten“ 4K an.

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Wer die Konferenz von Sony gesehen hat, wird kaum festgestellt haben, dass es „nur“ hochskalierte Bilder waren und kein echtes 4K. Es war verwirrend und selbst diverse Entwickler wussten nicht so recht was sie wie anbieten können. So nutzt beispielsweise Rise of the Tomb Raider kein natives 4K, sondern skaliert mit hochauflösenden Texturen auf dieses Format hoch. Sony liefert am Ende eine Konsole, die eine direkte Konkurrenz für die Xbox One S ist. Sicher ist die PS4 Pro keine schlechte Konsole und hat ihren Platz deutlich verdient – immerhin ist sie schlicht mehr als doppelt so leistungsfähig wie die PS4 -für den direkten Kampf mit Project Scorpio reicht es aber so nicht.

Habt ihr, wie ich auch, die Show von Sony via Live-Stream verfolgt, ist die nächste Schwäche von Sony Präsentation zum Tragen gekommen. HDR macht sich nur dann bemerkbar, wenn ihr ein dafür geeignetes Display habt. Durch den Stream ist fast alles davon verpufft, denn der Großteil aller Zuseher wird die Ankündigung nicht an einem HDR-4K Gerät verfolgt haben. Den größten Schnitzer hat sich das japanischen Traditionsunternehmen aber mit einer Sache erlaubt, die von Vielen mit hochgezogenen Augenbrauen aufgenommen wurde: die PS4 Pro erscheint ohne UHD Blu-ray Player.

Filme und 4K gehören zusammen

Sony ist der Patentträger des Blu-ray-Formats und setzt dieses nicht bei der PS4 Pro ein, zumindest nicht für 4K-Filmwiedergabe. Sonys Antwort darauf ist, dass die Zukunft den Streams gehört. Womit sie eventuell recht behalten, allerdings sind echte Filmliebhaber wohl von einem physischen Medium immer mehr angetan, als von einem Stream – da es auf einer Disk schlicht nicht zu den häufig auftretenden Artefakten eines Streams kommt.

Versteht mich nicht falsch: mit vielen dieser Probleme wird auch Microsoft noch zu kämpfen haben, wenn sie Project Scorpio endlich der Weltöffentlichkeit in allen Details vorstellen. Der Unterschied liegt aber darin, dass sich Phil Spencer und das Team hinter Xbox nicht hetzen haben lassen. Ich möchte Microsoft nicht schon vor geleisteter „Arbeit“ loben, denn auch der Redmonder Konzern hat in der Vergangenheit den einen oder anderen großen Vogel abgeschossen, zeitgleich will ich auch die PS4 Pro nicht schlechtmachen, da sie auch einen entscheidenden Vorteil gegenüber der Scorpio genießt: Zeit. Sony hat ein Jahr Vorsprung. In einer Sache hat sich Sony aber dem eigenen Schicksal vorerst ergeben. Das Rennen in puncto Hardware wird man wohl oder übel gegen Microsofts neues Produkt verlieren. Vergessen sollte man aber nicht, dass jeder seinen persönlichen Geschmack und seine persönlichen Vorlieben hat – auch beim Gaming und der Konsole.

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Tags: MicrosoftProject Scorpioxbox one s
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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Paul Schulz
Paul Schulz
9 Jahre her

und was war das jetzt?

Der morgendliche Wort zum Montag?

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Xboxmedia
Xboxmedia
Reply to  Paul Schulz
9 Jahre her

So was in der Art – eine Meinung 🙂

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Marvin Jakobi
Marvin Jakobi
9 Jahre her

Scorpio wird Sony zerficken!

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Alex
Alex
9 Jahre her

Naja, ich bin der typ der gerne alles im regal auf scheibe hat… egal ob film oda game … und da ich mir jetzt kein 4k tv kaufe ist die „neue“ Generation uninteressant … daher ist der weg der Microsoft geht einfach genial … mit vor und rückwärts Kompatibilität …

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GhostWriter
GhostWriter
Autor
Reply to  Alex
9 Jahre her

Das sehe ich genauso, es gibt, und es wird sie immer geben, Leute, die einfach eine Disk vorziehen.

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