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Microsoft – Neuigkeiten zur BUILD 2017: iTunes kommt in den Windows Store, neues Fluent Design vorgestellt

Norman von Norman
11. Mai 2017
in Ankündigung, Events, Microsoft, News, Screenshots, Windows 10, Xbox One X
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Microsoft – Neuigkeiten zur BUILD 2017: iTunes kommt in den Windows Store, neues Fluent Design vorgestellt
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Seit gestern läuft in Redmond die hauseigene Microsoft-Entwickler-Konferenz BUILD, bei de wie jedes Jahr unzählige große und auch kleine Entwickler die aller neusten Neuigkeiten rund ums Coden und des Entwickelns von Microsoft erfahren.

So zeigte man auch eine neue Designsprache namens Fluent Design, die Microsoft auf all seinen Windows-10-Devices haben möchte. Das Microsoft Fluent Design System ist eine modernisierte Designsprache und erlaubt Nutzern zukünftig eine noch intuitivere Bedienung über Windows-10-Geräte und Anwendungen hinweg. Entwicklern ermöglicht das durchgängige Design, zukünftig noch effizientere Anwendungen zu programmieren. Verfügbar wird die Designsprache für Windows Devices mit dem Windows 10 Fall Creators Update später in diesem Jahr. Das neue Design könnte auch auf der neuen Powerkonsole Project Scorpio als neues Dashboard Platz finden. Wie das aussieht, könnt ihr aus dem folgendem Bild entnehmen:

Des Weiteren kündigte man heute auf der Konferenz an, dass Erweiterungen wie iTunes im Windows Store erscheinen werden. iTunes wird zum Ende des Jahres verfügbar sein. Windows-Nutzer erhalten künftig Zugriff auf die gewohnten Vorteile von iTunes über ihren Windows 10 und Windows-10-S-PC – inklusive Apple Music, den iTunes Store sowie Support für ihr iPhone und andere Apple Geräte.

Natürlich widmete man sich auch dem Thema Mixed Reality, das auch für Project Scorpio noch interessant werden dürfte. Hierzu zeigte man heute den neuen Windows Mixed Reality Motion-Controller. Nicht zuletzt hat Microsoft auch neues Zubehör für Windows Mixed Reality Headsets präsentiert: Die Windows Mixed Reality Motion-Controller erlauben Anwendern erstmalig eine Bewegungssteuerung ohne das Anbringen von Markern. Anstatt der Marker im Raum nutzen die Controller die Sensoren des jeweiligen Headsets. Die Installation von Hardware an Wänden vor der Nutzung der Mixed Reality Devices entfällt damit. Als Zubehör eignen sich die Motion-Controller für die Nutzung mit Windows Mixed Reality Headsets von Microsoft Hardware-Partnern. Entwickler aus den USA und Kanada können hierfür ab heute die Acer (299$) und HP (329$) Windows Mixed Reality Headset Developer Edition im Microsoft Store vorbestellen. Microsofts Hardware-Partner haben die Verfügbarkeit erster Motion-Controller für Weihnachten 2017 angekündigt.

Wir dürfen also gespannt sein, was gerade uns Gamer mit dem neuen Windows-10-Erlebnis erwarten wird und inwiefern Project Scorpio davon profitieren wird. Spätestens am 11. Juni und darüber hinaus wissen wir mehr.

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Quelle: Pressemitteilung Microsoft

Tags: build 2017Dashboardfeaturesfluent designitunesMicrosoftwindows 10
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Norman

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Ich bin schon eine geraume Zeit in der Videospielbranche tätig. Seit ich als Kind erstmals einen Controller in den Händen halten konnte, habe ich mich für dieses Thema interessiert. Mein Métier ist allerdings Xbox und Microsoft. Die Technologie und die neuen Medien aus Redmond haben mich schon seit jeher in ihren Bann gezogen und lassen mich irgendwie auch nicht mehr los. Meine Aufgaben bei Xboxmedia.de bestehen darin, das Social Media-Netzwerk zu pflegen und hauptsächlich Artikel zu erstellen. Die Community steht also immer an erster Stelle. Mein Gamertag: FnormONE

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