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Hitman Studio geht den Indie-Weg

GhostWriter by GhostWriter
16. Juni 2017
in News
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io interactive hitman
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Entwickler Io-Interactive hatte es in den letzten Wochen und Tagen nicht sehr leicht. Nachdem Square Enix sich vom Studio losgesagt hat, war die Zukunft ungewiss. Doch das Studio gibt nicht auf und geht nun seinen ganz eigenen Weg.

Io-Interactive, verantwortlich für die Hitman-Reihe, wird fortan als Indie-Studio arbeiten. Damit ist es keinem Publisher, wie Square Enix, unterstellt und kann nach eigenen Gutdünken arbeiten. Io-Interactive CEO Hakan Abrak hat sich nun in einem offenen Brief an die Fans und Gamer gewendet:

„In seiner 19-jährigen Geschichte hat euch Io-Interactive originelle und aufregende Unterhaltung gebracht. Von Mini Ninjas und Freedom Fighters, über die berüchtigten Kriminellen Kane & Lynch und natürlich unseren geliebten Agenten 47. Mit dem letzten Spiel haben wir Hitman nicht nur verändert, sondern auch das ganze Studio in die digitale AAA-Ära geführt. Unser Produkt hat das Videospielbusiness zerrissen und viel Anerkennung und Lob von der Presse, der Community und unseren Fans erhalten.“

„Unsere Leidenschaft und Entschlossenheit waren nie größer und darum haben wir uns entschieden, dass wir noch sehr viel mehr aufregende und neue Geschichten erzählen wollen. Aus diesem Grund bin ich stolz ankündigen zu können, dass IOI jetzt offiziellen ein unabhängiges Studio ist. Wir haben unsere Verhandlung mit Square Enix erfolgreich abgeschlossen und uns auf einen Aufkauf geeinigt. Wichtig, wir werden alle unsere Rechte an der Hitman-Reihe beibehalten.“

Zudem gab er bekannt, dass das Studio jetzt noch mehr Pläne hat und neue Dinge mit der Hitman-Reihe und dem aktuellen Spiel umsetzen möchte. Genauere Pläne dazu werden in der nächsten Woche erwartet.

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Tags: HitmanIO Interactive
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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