• Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Mastodon
  • Login
Xboxmedia
  • News
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Microsoft
  • Reviews
  • Games with Gold
  • Xbox Game Pass
  • Xboxmedia hilft
No Result
View All Result
Xboxmedia
  • News
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Microsoft
  • Reviews
  • Games with Gold
  • Xbox Game Pass
  • Xboxmedia hilft
No Result
View All Result
Xboxmedia
No Result
View All Result

For Honor Helden – Modi und Helden genauer vorgestellt

GhostWriter by GhostWriter
17. August 2016
in News, Xbox One
1
0
SHARES
Teile auf FacebookTeile auf BlueskyTeile via WhatsApp

Ubisoft stellte heute im Rahmen der Gamescom die 12 spielbaren Helden in For Honor vor. In der neuen Action-Marke schicken die drei Krieger-Fraktionen Ritter, Wikinger und Samurai jeweils vier wahre Elite-Krieger in den Kampf, von denen jeder im Stande ist, das Kampfgeschehen maßgebend zu beeinflussen. Zusätzlich zur eigenständigen Einzelspielerkampagne, die auf der E3 2016 vorgestellt wurde, enthält For Honor fünf fesselnde Mehrspielermodi: Herrschaft, Geplänkel, Duell, Vernichtung und Handgemenge.

For Honor versetzt den Spieler in wilde, brutale und von der Gesetzeslosigkeit regierte Nahkämpfe, die von den brutalen Wikingern, den tödlichen Rittern und den kaltblütigen Samurai ausgetragen werden. In jeder Fraktion können die Spieler zwischen vier verschiedenen Helden-Typen wählen:

  • Stoßtrupps sind gut-ausbalancierte Helden, die über außerordentliche Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten verfügen und vielseitig einsetzbar sind.
  • Meuchler sind flinke und tödliche Charaktere, zudem sind sie großartige Duellanten mit einer sehr guten Offensive.
  • Die Schweren sind die widerstandsfähigsten Helden. Ihre Attacken sind langsam, aber sehr effektiv. Sie sind besonders gut dafür geeignet, eine Stellung zu verteidigen oder computergesteuerte Gegner zu vernichten.
  • Hybride sind aus verschiedenen Elementen und Charakteristiken der anderen Klassen zusammengesetzt. Es handelt sich um fortgeschrittene Charaktere, die ungewöhnliche Taktiken fördern.

Jeder Held hat seine eigenen Fähigkeiten, Waffen, Rüstungen und seinen eigenen Kampfstil. Mit einer großen Palette an Anpassungsmöglichkeiten können die Spieler ihren Helden personalisieren, um ihn zum einen einzigartig zu machen, und zum anderen um ihren Kampfstil anzupassen.

Hier klicken, um den Inhalt von YouTube anzuzeigen.
Erfahre mehr in der Datenschutzerklärung von YouTube.

„For Honor – Viking, Samurai & Knight Factions Trailer“ direkt öffnen

Der Fortschritt in For Honor ist bei jedem Helden unterschiedlich, bedingt durch ausgewählte Elemente, die auf die verschiedenen Spielverlaufsmodi bei PvE und PvP verteilt sind. Am Ende jeder Mehrspielerpartie und jeder Kampagnen-Mission bekommen die Spieler XP, durch die sie neue Kampffähigkeiten und neue visuelle Anpassungsmöglichkeiten freischalten können. Zudem können die Spieler Rüstungs- und Waffengegenstände auf dem Spielfeld sammeln. Diese Gegenstände haben bestimmte Eigenschaften, die es dem Spieler ermöglichen, den Gegenstand seinem Spielstil anzupassen, was eine gute Balance im Mehrspielermodus sicherstellt.

Die Mehrspielermodi in For Honor können mit oder gegen andere Spieler und Bots auf geteiltem Bildschirm kooperativ auf Konsolen gespielt werden. Die Mehrspielermodi ermöglichen jedem Spieler, seine Fantasien als erfahrener Nahkampfkrieger über verschiedene Wege auf einem actiongeladenen Schlachtfeld auszuleben:
  • Herrschaft ist ein 4-gegen-4 zielgerichteter Modus, in dem zwei Teams mit jeweils vier Spielern für die Kontrolle über das Schlachtfeld kämpfen. Dieser Modus beruht auf Fähigkeiten, Kommunikation und Teamwork.
  • Handgemenge 2-gegen-2: Jedes Zweierteam hat das Ziel, die zwei gegnerischen Helden zu töten, um die Runde zu gewinnen. Geschick, Achtsamkeit, Zusammenarbeit und die Fähigkeit, seine Umwelt zu seinem Vorteil zu nutzen, sind hier Schlüssel-Komponenten.
  • 1-gegen-1-Duelle lassen zwei Helden im Kampf um Leben und Tod gegeneinander antreten. Natürlich sind hier die eigenen Fähigkeiten ausschlaggebend, aber genau wie im Modus Handgemenge, können die Spieler auch hier ihre Umgebung zu ihrem Vorteil nutzen.
  • Geplänkel ist ein 4-gegen-4 Modus, der an klassische Team-Deathmatches erinnert. Kampffähigkeiten sind in diesem Modus der Schlüssel zum Erfolg, da die Spieler hier für ihr Team punkten, indem sie gegnerische Helden töten.
  • Vernichtung: In diesem 4-gegen-4 Modus gewinnt der letzte überlebende Spieler auf dem Schlachtfeld das Spiel für sein Team.
Konsumenten haben vom 15. – 18. September die Chance, For Honor während der Closed-Alpha anzuspielen und zu testen. Das Entwicklerteam begleitet die Closed-Alpha und freut sich über das Feedback der Spieler, um das bestmögliche Spieleerlebnis zur Veröffentlichung anbieten zu können. Die Closed-Alpha wird auf der Xbox One, der PlayStation 4 sowie dem PC verfügbar sein.
Ubisoft freut sich ebenfalls darüber, bekannt zu geben, dass die PC-Version von For Honor vom Ubisoft-Studio Blue Byte entwickelt wird. Blue Byte hat sich zum Ziel gesetzt, ein maßgeschneidertes und optimiertes Spieleerlebnis für den PC zu schaffen, das die Steuerung per Maus und Tastatur unterstützt. Dadurch können die PC-Spieler ihre Spielweise in For Honor selbst bestimmen.
For Honor wird ab dem 14. Februar 2017 für das PlayStation4 Computer Entertainment System, die Xbox One sowie für den Windows PC verfügbar sein.

[asa]B01H3MBFYW[/asa]

Tags: Actionfor honorUbisoft
Previous Post

Steep Release – Ubisoft verrät endlich den Termin

Next Post

Metal Gear SurviveTrailer – Konami kündigt neuen Teil an

GhostWriter

GhostWriter

Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

Related Posts

Microsoft – Die neue Xbox-Cheffin möchte die Plattform offener machen
News

Microsoft – Die neue Xbox-Cheffin möchte die Plattform offener machen

27. April 2026
Game Pass Xbox One
News

Xbox Game Pass – Microsoft senkt Preise aber entfernt Call of Duty

22. April 2026
Game Pass Xbox One
News

Xbox Game Pass – Das bringt der April 2026 noch mit sich

20. April 2026
Next Post
Metal Gear SurviveTrailer – Konami kündigt neuen Teil an

Metal Gear SurviveTrailer - Konami kündigt neuen Teil an

Subscribe
Benachrichtige mich zu:
guest
guest
1 Kommentar
neuste
älteste beste Bewertung
Inline Feedbacks
View all comments
Phan Tom
Phan Tom
9 Jahre her

Sick Geniuses Ricardo Cyffka Stephan Nfk Wernicke

0
Antworten

Aktuelle News

Microsoft – Die neue Xbox-Cheffin möchte die Plattform offener machen

Microsoft – Die neue Xbox-Cheffin möchte die Plattform offener machen

27. April 2026
Game Pass Xbox One

Xbox Game Pass – Microsoft senkt Preise aber entfernt Call of Duty

22. April 2026
Game Pass Xbox One

Xbox Game Pass – Das bringt der April 2026 noch mit sich

20. April 2026
Xbox Game Pass

Xbox Game Pass – Die neuen Titel im April 2026

7. April 2026
Xbox Games Showcase 2026 – Findet am 07. Juni 2026 statt

Xbox Games Showcase 2026 – Findet am 07. Juni 2026 statt

30. März 2026
Exodus - Archetype Entertainment

Exodus – Ein neuer Teaser zeigt

28. März 2026
Xbox Game Pass

Xbox Game Pass – Die weiteren Titel für den Monat März 2026

17. März 2026
Project Helix

Microsoft teasert Entwicklerkit von Project Helix an

11. März 2026
Project Helix

Project Helix – Der Projektname der neuen Xbox-Konsole ist offiziell

6. März 2026
Kingdom Come: Deliverance II – Ein zweiter Trailer steht bereit

Xbox Game Pass – Cyberpunk 2077 kommt in den Game Pass und viele mehr

3. März 2026
Xbox Cloud Gaming

Xbox – Neuer CEO will kein KI-Slop ins Ökosystem bringen

25. Februar 2026
Xbox Logo

Xbox – Phil Spencer und Sarah Bond verlassen Xbox?

22. Februar 2026
Xboxmedia

© 2024 Xboxmedia.de

About us

  • Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Mastodon

folgt uns

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • News
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Microsoft
  • Reviews
  • Games with Gold
  • Xbox Game Pass
  • Xboxmedia hilft

© 2024 Xboxmedia.de

wpDiscuz