Fable wird aktuell von einem eigenen Team innerhalb von Playground Games entwickelt, den Machern der Forza Horizon-Reihe.
Gerüchte haben dann einige beunruhigende Details zu Tage fördern wollen, wonach Fable verkleinert worden sei. Dieses Gerücht wurde dann wieder von Senior Producer Amie Loake besprochen.
Sie erklärte, dass der Prozess des Verkleinerns ein normaler Teil der Entwicklung von Videospielen sei. Vergleichbar ist dies mit Filmen, die nach dem Schnitt ebenfalls nicht 100 Prozent der Inhalte zeigen.
Auch Jez Cordon und Rand Al Thor haben im letzten Podcast dieses Thema aufgegriffen und erklärten dort ebenfalls, dass das Verkleinern nicht negativ sein muss. Nicht jedes Feature, dass von den Entwicklern erdacht worden ist, muss unbedingt ins Spiel. Muss es die Möglichkeit geben ein Haus einzurichten oder zu fliegen? Manchmal ist weniger eben doch mehr.
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