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F1 2019 – Neues Bildmaterial zum Beleuchtungssystem und mehr veröffentlicht

Norman by Norman
5. Juni 2019
in News, Screenshots, Xbox One, Xbox One X
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F1 2019 Classic Box Art
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Codemasters veröffentlicht heute ein umfangreiches Paket mit neuem Bildmaterial für F1 2019. Das Paket beinhaltet nicht nur Vergleichsgrafiken zum neuen Beleuchtungssystem für Nachtrennen sondern auch Abbildungen der finalen Fahrzeuge der Saison 2019 sowie das Classic Artwork (oben das Titelbild) mit den einst konkurrierenden Top-Piloten Alain Prost und Ayrton Senna.

Inhalte des Grafik-Pakets:

  • Vergleich-Screenshots Bahrain 2018/2019
  • Finale Fahrzeuge der Saison 2019
  • Classic Artwork Prost & Senna

Stuart Campbell, Art Director für F1 2019 bei Codemasters über das neue Material zur nächtlichen Strecken-Beleuchtung:

Die Beleuchtung bei Nacht war eine der Prioritäten unter den grafischen Updates für F1 2019. Für dieses Update diente das Atmosphären-System, das wir für F1 2018 zur Optimierung des Tageslicht eingeführt haben, als Grundlage und haben dieses System für die Nachtrennen ausgebaut.

Mit Hilfe dieses Systems erhalten wir auf den Strecken in der Nacht einen atmosphärischen Dunst, der den Eindruck von mehr räumlicher Tiefe vermittelt. Auf diesen Strecken ist jede Menge Staub in der Luft und in der Nacht interagiert dieser sehr stark mit der Streckenbeleuchtung. Diese atmosphärischen Details helfen sehr gut dabei, der gesamten Szene noch mehr Realismus einzuhauchen.

Zusätzlich haben wir der Streckenbeleuchtung noch volumetrische Beleuchtung hinzugefügt, was sich darin äußert, dass Licht in Kegeln von den Lichtquellen herabfällt – ein weiterer Faktor, der die Beleuchtung bei Nacht noch realistischer wirken lässt.

Abschließend haben wir darüber hinaus auch nächtliche Spiegel-Effekte hinzugefügt. Diese waren in allen Spielen der letzten Jahre nicht enthalten und haben die nächtlichen Rennen teilweise verschwommen, manchmal sogar sehr platt wirken lassen. Die nun hinzugefügten Spiegelungen bei Nacht stellen nun eine sichtbar signifikante Verbesserung bei der Darstellung der Oberflächenmaterialien der Strecken dar.

Dieses Extra-Detail erlaubt den Spielern, nun endlich alle Details in der Beschaffenheit von Oberflächen wahrzunehmen, die in den letzten Jahren verborgen geblieben sind. Auch insbesondere die Fahrzeuglackierungen profitieren von dieser neuen Optimierung und sehen in den Nachtrennen fantastisch aus. Sie greifen unzählige Details von all den seitlichen Streckenbeleuchtungen auf und sehen so unglaublich realistisch aus, dass man fast denken könnte, man sähe eine TV-Übertragung der Formel 1.

Hier sehr ihr die Final Cars Galerie zu F1 2019:

F1 2019 Final Cars
F1 2019 Final Cars
F1 2019 Final Cars
F1 2019 Final Cars
F1 2019 Final Cars
F1 2019 Final Cars
F1 2019 Final Cars
F1 2019 Final Cars
F1 2019 Final Cars

Hier seht ihr die Galerie der Bahrain-Strecke von 2019 und 2019:

F1_Singapore_18-19_COMP_03
F1_Singapore_18-19_COMP_03
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F1_Singapore_18-19_COMP_03
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Quelle: Pressemitteilung Koch Media

Tags: CodemastersF1 2019koch mediaScreenshotsXbox NewsXbox One
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Ich bin schon eine geraume Zeit in der Videospielbranche tätig. Seit ich als Kind erstmals einen Controller in den Händen halten konnte, habe ich mich für dieses Thema interessiert. Mein Métier ist allerdings Xbox und Microsoft. Die Technologie und die neuen Medien aus Redmond haben mich schon seit jeher in ihren Bann gezogen und lassen mich irgendwie auch nicht mehr los. Meine Aufgaben bei Xboxmedia.de bestehen darin, das Social Media-Netzwerk zu pflegen und hauptsächlich Artikel zu erstellen. Die Community steht also immer an erster Stelle. Mein Gamertag: FnormONE

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