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Elite Dangerous – Tägliche Updates auf der Xbox One

GhostWriter by GhostWriter
12. März 2015
in News, Xbox One
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Elite Dangerous
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Entwickler Frontier und Microsoft haben auf der diesjährigen GDC bekanntgegeben, dass Elite Dangerous auch für die Xbox One erscheinen wird. Nun sprach man über das Spiel selbst und wie man mit Updates der Xbox One-Version verfahren möchte.

In einem Interview sprach David Braben, seines Zeichens Schöpfer des Titels, über das Updateverfahren von Elite Dangerous auf der Xbox One: „Es gibt verschiedene Elemente, die wir beachten müssen: wir werden tägliche Updates zur Story und solche Dinge machen ,das wird auf allen Plattformen geschehen, auch auf der Xbox One. Die Xbox, der PC und Mac werden alle die gleiche Galaxie teilen, die gleiche sich entwickelnde Geschichte und die gleichen Community-Herausforderungen.“

„Was größere Updates betrifft, überlegen wir noch wie wir das angehen wollen aber das Schöne daran ist, dass die Spieler nicht dauerhaft synchron sein müssen. Was für uns eines der Dinge ist, die wir beim Cross-Play berücksichtigen müssen, da dies einer der betroffenen Faktoren ist. Wir haben noch nicht entscheiden, ob es ein tatsächliches Face-to-Face Cross Play geben wird, oder ob man nur bei größeren Herausforderungen aufeinander trifft. Dazu wird es bald schon mehr geben – und wir arbeiten weiterhin an Lösungen dafür.“

Zudem prüft man derzeit die Möglichkeit einer Retail-Fassung des Spiels. Allerdings dürfte es bis dahin noch ein langer Weg sein, da sich Elite Dangerous fast dauerhaft in „Entwicklung“ befindet.

[asa]B00KB2WXJ8[/asa]

Quelle

Tags: Elite DangerousFrontierWeltraumXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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