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Cyberpunk 2077 – Erscheint ohne sinnfreie Nebenmissionen

GhostWriter by GhostWriter
16. September 2019
in News
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Cyberpunk 2077 Johnny Silverhand
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Wir alle kennen es aus dem einen oder anderen Spiel: schnell noch eine Nebenmission machen und schauen wohin diese führen wird. Oftmals ist es aber so, dass eben diese Nebenmissionen mehr als sinnlos sind.

In Cyberpunk 2077 will Entwickler CD Projekt RED das weitermachen, was sie mit The Witcher 3 begonnen haben. Es wird in Cyberpunk 2077 keinerlei solcher Side Quests geben. In den offiziellen Foren von CD Projekt RED schrieb Senior Quest Designer Philip Weber folgendes:

„Als ich mit der Arbeit an The Witcher 3 begonnen habe, hatten wir ein großes Dokument, mit Ideen für neue Quests. Eine davon war, dass man Buchstaben überall auf der Welt finden muss, um eine Belohnung zu erhalten. Die Quest wurde von unserem damaligen Lead Quest Designer Mateusz Tomaszkiewicz abgelehnt mit den Worten: ‘Wir. Machen. Keine. Fetch. Quests!‘“

„Es ist also wirklich immer gut, diese leicht zu verstehenden Regeln zu haben aber ich denke, es hängt auch von der Erfahrung ab. Unsere Quests sind meist nicht um bestimmte Gameplay-Actionen entworfen worden aber sie bieten interessante Geschichten. Manchmal muss man dort etwas suchen bzw. abholen aber wenn es die Story hergibt, dann macht man sowieso fünf andere Dinge auf dem Weg dahin, damit es sich nicht so schlimm anfühlt.“

Bleibt zu hoffen, dass sich viele Entwickler daran ein Beispiel nehmen – Bioware, du bist gemeint unter anderem. Cyberpunk 2077 erscheint am 16. April 2020.

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Tags: CD Projekt REDCyberpunk 2077QuestsRPGXbox NewsXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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