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Bioware – Möchte gern kleinere Spiele entwickeln

GhostWriter by GhostWriter
9. Juli 2018
in News
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Bioware
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Bioware ist bereits seit Jahren eines der AAA-Studios mit dem höchsten Bekanntheitsgrad. Schon im nächsten Jahr will das Studio mit Anthem einmal mehr einen großen und wichtigen Titel für EA veröffentlichen, doch das ist nicht grundsätzlich das was Bioware möchte.

Es scheint so, als möchte das Studio auch kleinere Projekte angehen und Spiele veröffentlichen, die nicht so viel im Rampenlicht stehen. Ähnlich wie Hellblade aus dem Hause Ninja Theory. Mark Darrah von Bioware sagte dazu in einem Interview:

„Es ist unglaublich wichtig Abwechslung zu haben. Wir haben ein Team, dass derzeit an Dragon Age arbeitet. Ich denke, es ist sehr wichtig, dass wir nicht einseitig werden.“

Auch der neue Studio Boss Casey Hudson ließ es sich nicht nehmen, etwas dazu zu sagen. Er sieht Titel wie Hellblade oder A Way Out in einer „fast Triple-A Kategorie“, ohne das die Spieler den gleichen Preis dafür zahlen müssen.

„Einige der Dinge werden so erscheinen, wie Spiele von Bioware und EA, so wie die Industrie eben ist. Allerdings denke ich auch, dass wir die Gelegenheit bekommen haben etwas mehr experimental zu werden. Ich möchte gerne – und Ja, wir arbeiten an unserem nächsten, großen Ding – ein Äquivalent zu Kurzfilmen auf den Markt bringen. Es gibt so viele Leute hier, die Ideen haben und sie umsetzen möchten, ohne auf das nächste große Ding zu warten.“

Hudson sieht darin einen guten Schritt, um einige der eigenen Ideen schneller umzusetzen.

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Tags: AnthemBiowaregames
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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