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Anthem – Zeigt Biowares Evolution

GhostWriter by GhostWriter
31. August 2018
in News
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Anthem
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Mit Anthem weicht Spieleschmiede Bioware von ihrem typischen Line Up deutlich ab. Es wird zwar RPG-Elemente beinhalten, wird aber ein Coop-Shooter. Laut Bioware ist es aber keine Abweichung vom Bekannten, sondern eine Evolution des Studios.

Bioware selbst sieht keinerlei Abweichung vom normalen Programm, sondern ihre eigene Weiterentwicklung. Anthem Director Jon Warner sagte dazu in einem Interview:

„Es ist die Verschmelzung aller Teams und unserer Erfahrung. Betrachtet man die Spiele von Bioware, sieht man ein Spektrum unterschiedlicher Spiele von Baldur’s Gate zu Nevewinter und von Jade Empire zu Knights of the Old Republic und zu Mass Effect und Dragon Age. Ihr werdet sehen, dass unsere Spiele schon immer unsere Technik und Fähigkeit zum Storytelling weiterentwickelt haben. Wenn wir uns Anthem ansehen, ist es kein Abweichen des Weges, sondern eine weiterführende Evolution unserer Arbeit und Technik.“

„Ich denke, sobald Spieler ihre Hände an den Controller legen, werden sie eine gut gefertigte Welt vorfinden, mit vielen Charakteren, die sie kennenlernen wollen und sie werden der Held ihrer eigenen Geschichte – das war schon immer der Kern unserer Bioware-Spiele.“

Unrecht hat er damit nicht, doch bleibt Anthem deutlich anders als andere Bioware-Titel. Der Fokus liegt weniger auf eine packende Geschichte, sondern darauf die Welt mit Freunden zu erkunden und zu erleben. Wenn wir die Analogie der Evolution beibehalten wollen, ist Anthem ein Sprung in eine andere Richtung, bleibt im Kern ein Teil der Familie, hat sich aber auch von ihr losgesagt.

Anthem erscheint am 22. Februar für Xbox One, PC und PS4.

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Tags: AnthemBiowareShooterXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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