Bioware hat angekündigt, dass Anthem kein typisches Bioware-Spiel wird. Romanzen werdet ihr beispielsweise keine vorfinden. Aber auch in anderen Punkten unterscheidet sich das Anthem von Titeln wie Mass Effect und Co.
Game Director Jonathan Werner hat zumindest kurz über das Thema Story gesprochen und obwohl es einige Entscheidungen geben wird, werden sie keine großen Auswirkungen auf die Story als solche haben:
„Es wird Spielerentscheidungen geben. Ich denke, dass Anthem ein RPG in einer geteilten Welt ist, mit Social-Aspekten. Wir konzentrieren uns weniger auf eine große, verzweigte Story und mehr auf die persönliche Geschichte. Es gibt definitiv Entscheidungen, die ihr treffen müsst aber der Fokus ist in diesem Spiel etwas anders.“
Was genau sich Bioware darunter vorstellt, wird wohl mit dem Release von Anthem klar werden, dass am 22. Februar erscheint.
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