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Outriders – Entwickler nahm Feedback der Demo ernst

GhostWriter by GhostWriter
11. März 2021
in News
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Outriders
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Am 01. April 2021 wird Entwickler People Can Fly seinen neuen Shooter Outriders veröffentlichen. Bereits im Februar konnten Fans und interessierte Spieler eine Demo zu Outriders antesten.

Die Demo zu Outriders wurde satte zwei Millionen Mal heruntergeladen und Spieler hatten die Gelegenheit sich einen ersten Eindruck zu verschaffen. Für das Studio hinter Outriders war es zudem eine Gelegenheit an Feedback zu gelangen und davon gab es einiges.

Bartek Kmita sprach nun darüber was das Studio durch die Demo gelernt hat, er sagte: „Wir haben viel Feedback von der Community erhalten. Wir haben uns dabei zunächst auf das konzentriert, was die Spieler am meisten gestört hat, wie Motion Blur oder den Kamera-Shake. […] Wir wollen so transparent wie möglich sein, wenn es um diese Dinge geht und sehen viel Support durch die Community.“

Auch das Thema Loot sprach er an. Dabei will das Studio eine Lösung finden, die zwar auch die Freude nach Loot unterstützen soll, allerdings nicht auf Kosten von Spaß. So können legendäre Gegenstände beispielsweise auch durch das Spielen von Nebenmissionen gefunden werden.

Werdet ihr euch Outriders am 01. April 2021 holen, oder entsprach das Spiel nicht euren Erwartungen bzw. Vorstellungen?

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Tags: OutridersPeople Can FlyShooterSquare EnixXbox NewsXbox OneXbox Series X
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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