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Assassin’s Creed Odyssey – Zwei neue Videos erklären das Spiel

GhostWriter by GhostWriter
6. August 2018
in News, Trailer, Xbox One, Xbox One X
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Assassins Creed Odyssey
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Ubisoft hat kürzlich ein neues Entwicklertagebuch rund um Assassin’s Creed Odyssey veröffentlicht.

Das Video erklärt unter anderem die RPG-Mechaniken des Spiels. Ubisoft zeigt im Video beispielsweise, dass viele Entscheidungen auf den Held oder die Heldin warten werden. Diese haben Einfluss auf die Geschichte und letztlich auch auf das Ende von Assassin’s Creed Odyssey.

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So habt ihr die Möglichkeit zu wählen ob ihr auf Seiten der Athener oder der Spartaner kämpfen wollt. Diese Wahl könnt ihr im Laufe des Spiels sogar ändern. Das Thema Romanze ist vom eigentlich Spiel getrennt; es wird also keine Auswirkungen auf die Story haben, mit wem ihr eine romantische Beziehung eingehen wollt oder nicht.

Zudem könnt ihr in Assassin’s Creed Odyssey wieder in See stechen und euer Schiff selbst anpassen und verändern. Auch die Crew, die ihr anheuern wollt, wird von euch ausgewählt.

Abseits des Entwicklertagebuchs ist noch ein weiteres Gameplay-Video zu Assassin’s Creed Odyssey veröffentlicht worden, dass zeigt welche Fähigkeiten euch mit Level 40 (die Levelgrenze liegt aktuell bei 50) im puncto Fernkampf erwarten. Selbst die Möglichkeit durch Wände zu schießen ist gegeben; aber seht selbst.

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„Assassin's Creed Odyssey: Ep. 1 – RPG Mechanics | Behind the Odyssey | Ubisoft [NA]“ direkt öffnen

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„Assassin's Creed Odyssey Gameplay HIGH LEVEL Ranged Assassin With Hood & More! (AC Odyssey Gameplay)“ direkt öffnen

Tags: Assassins Creed OdysseyTrailerUbisoftXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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