• Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Mastodon
  • Login
Xboxmedia
  • News
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Microsoft
  • Reviews
  • Games with Gold
  • Xbox Game Pass
  • Xboxmedia hilft
No Result
View All Result
Xboxmedia
  • News
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Microsoft
  • Reviews
  • Games with Gold
  • Xbox Game Pass
  • Xboxmedia hilft
No Result
View All Result
Xboxmedia
No Result
View All Result

gamescom 2014: Microsoft – Framerate wichtiger als Auflösung

GhostWriter by GhostWriter
14. August 2014
in Events, Microsoft, News, Xbox One
0
Quantum Break
0
SHARES
Teile auf FacebookTeile auf BlueskyTeile via WhatsApp

Die Diskussion rund um die Framerate und Auflösung eines Spiels reißen nicht ab. Auch auf der gamescom 2014 war die Auflösung bzw. die Bildwiederholungsrate wieder ein großes Thema. Auch Head of Xbox Phil Spencer hat sich dieses Mal dazu geäußert.

In einem Interview sagte er: „Wir haben viel mit unseren Partnern gearbeitet und wir entwickeln unsere Entwickler-Tools ständig weiter. Wir haben angekündigt, dass Destiny die gleiche Auflösung und Framerate haben wird, wie die PS4-Version. Am Ende aber möchte ich, dass es nur um eine Zahl geht, weil 1080p ist keine mythische oder perfekte Auflösung. Für mich ist die Framerate sehr viel wichtiger für das Gameplay, als die Auflösung und der Mix aus beidem bringt den richtigen Style und Freiheit, ganz gleich ob auf PlayStation oder auf unserer Plattform.“

Spencer ließ es sich aber nicht nehmen, noch einmal auf die Konkurrenz hinzuweisen, denn auch Sony denkt oft an andere Auflösungen. Sein Beispiel beinhaltet The Order, dass mit 1920*800 zwar die gleiche Pixelanzahl besitzt, doch mit schwarzen Balken am oberen und unteren Bildschirmrand einen bestimmten Stil auslösen will.

„Ich schaue mir Spiele wie The Order auf Sonys Konsole an und sie haben eine andere Auflösung gewählt – ich mag die von ihnen gewählte Auflösung und denke, dass es interessant ist.“

„Ich möchte die Tools in die Hände von Künstlern legen und nicht versuchen mathematisch festzulegen welche Framerate und Auflösung ein Spiel haben muss. Natürlich ist es wichtig, dass einige Genre, wie Racing mit Forza, 1080p und 60 Bilder pro Sekunde haben. Es gibt also bestimmte Genre die eine Ausnahme sind aber es gibt auch andere Spiele bei denen ich lieber mehr Effekte auf den Bildschirm bringen möchte oder eine bessere Beleuchtung. Diese Werkzeuge muss ich den Entwicklern in die Hände legen.“

Letztlich hat Spencer Recht. Spiele wie Quantum Break haben dieses Jahr auf der gamescom beweisen können, was die Xbox One im Stande ist zu leisten. Die Auflösung interessierte bei der Vorführung niemanden, denn das Spiel sah einfach nur unglaublich gut aus.

[asa]B00KNZO1XO[/asa]

Quelle

Tags: Gamescom 2014MicrosoftPhil SpencerXbox One
Previous Post

gamescom 2014: Assassin’s Creed Unity – Das Kampfsystem im Detail

Next Post

Xbox Live – Die neuen Deals with Gold

GhostWriter

GhostWriter

Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

Related Posts

Microsoft – Die neue Xbox-Cheffin möchte die Plattform offener machen
News

Microsoft – Die neue Xbox-Cheffin möchte die Plattform offener machen

27. April 2026
Game Pass Xbox One
News

Xbox Game Pass – Microsoft senkt Preise aber entfernt Call of Duty

22. April 2026
Game Pass Xbox One
News

Xbox Game Pass – Das bringt der April 2026 noch mit sich

20. April 2026
Next Post

Xbox Live - Die neuen Deals with Gold

Subscribe
Benachrichtige mich zu:
guest
guest
0 Kommentare
neuste
älteste beste Bewertung
Inline Feedbacks
View all comments

Aktuelle News

Microsoft – Die neue Xbox-Cheffin möchte die Plattform offener machen

Microsoft – Die neue Xbox-Cheffin möchte die Plattform offener machen

27. April 2026
Game Pass Xbox One

Xbox Game Pass – Microsoft senkt Preise aber entfernt Call of Duty

22. April 2026
Game Pass Xbox One

Xbox Game Pass – Das bringt der April 2026 noch mit sich

20. April 2026
Xbox Game Pass

Xbox Game Pass – Die neuen Titel im April 2026

7. April 2026
Xbox Games Showcase 2026 – Findet am 07. Juni 2026 statt

Xbox Games Showcase 2026 – Findet am 07. Juni 2026 statt

30. März 2026
Exodus - Archetype Entertainment

Exodus – Ein neuer Teaser zeigt

28. März 2026
Xbox Game Pass

Xbox Game Pass – Die weiteren Titel für den Monat März 2026

17. März 2026
Project Helix

Microsoft teasert Entwicklerkit von Project Helix an

11. März 2026
Project Helix

Project Helix – Der Projektname der neuen Xbox-Konsole ist offiziell

6. März 2026
Kingdom Come: Deliverance II – Ein zweiter Trailer steht bereit

Xbox Game Pass – Cyberpunk 2077 kommt in den Game Pass und viele mehr

3. März 2026
Xbox Cloud Gaming

Xbox – Neuer CEO will kein KI-Slop ins Ökosystem bringen

25. Februar 2026
Xbox Logo

Xbox – Phil Spencer und Sarah Bond verlassen Xbox?

22. Februar 2026
Xboxmedia

© 2024 Xboxmedia.de

About us

  • Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Mastodon

folgt uns

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • News
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Microsoft
  • Reviews
  • Games with Gold
  • Xbox Game Pass
  • Xboxmedia hilft

© 2024 Xboxmedia.de

wpDiscuz