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Xbox – Phil Spencer im Interview mit Fortune

GhostWriter by GhostWriter
26. Juli 2019
in Microsoft, News, Project xCloud, Xbox Series X
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Phil Spencer
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Phil Spencer ist nicht nur das „Gesicht der Xbox-Marke“, sondern leitet die Gaming-Sparte direkt für Microsoft.

Mit der Xbox 360 hat Microsoft unglaubliche Erfolge einsacken können und konnte diese Generation für sich „entscheiden“. Mit der Xbox One hat Microsoft seinen Fokus verloren, den eigenen Weg und erst als Phil Spencer das Ruder übernahm, wurde der Kurs angepasst.

Die Kollegen von Fortune haben sich nun mit dem Head of Xbox zusammengesetzt und hat mit ihm über verschiedene Themen gesprochen. Darunter Stadia oder First-Partie Titel.

Zum letzten Thema, verriet Spencer, dass Microsoft durchaus Bescheid weiß, dass das Bild der eigenen Titel nach Außen nicht das beste ist. Allerdings arbeiten alle Studios unter dem Banner der Xbox Game Studios daran, das zu ändern.

Zu Stadia vertritt er die Perspektive, dass Microsoft versucht Games auf alle Plattformen zu bringen. Damit sollen nicht nur Xbox-Gamer angesprochen werden, sondern auch Menschen, die sich niemals eine Konsole anschaffen wollen. xCloud wird Microsoft-intern bereits intensiv genutzt und funktioniert dort einwandfrei.

Was Phil zusätzlich sagte, könnt ihr natürlich im nachfolgenden Video selbst erfahren.

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Hier klicken, um den Inhalt von YouTube anzuzeigen.
Erfahre mehr in der Datenschutzerklärung von YouTube.

„Phil Spencer On Working With Sony And Competing With Google Stadia“ direkt öffnen

Tags: Phil SpencerProject ScarlettVideoXbox NewsXbox OnexCloud
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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