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Xbox One – Yebis 2 Engine setzt auf eSRAM

GhostWriter by GhostWriter
23. Juni 2014
in Microsoft, News, Xbox One
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Final Fantasy 15 verpasst E3 2014
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Lange schon setzt Sqaure Enix auf die Yebis Engine, die man mittlerweile bereits auf 18 Plattformen gebracht hat. Auch die Xbox One wird von dieser Engine Gebrauch machen und scheinbar ist dies eine passende Kombination von Engine und Hardware.

Vor zwei Jahren konnte Spieler weltweit einen Blick auf die Yebis 2-Engine werfen, als Square Enix das Video zu Final Fantasy 15 vorstellte. Jetzt meldet sich Lead Architect Masaki Kawase zu Wort und erklärt, wie man die Engine mit der Xbox One nutzen möchte:

„Die Entwicklung der Yebis Engine hat bereits vor 10 Jahren begonnen. Für jede neue Plattform haben wir sie portiert. Wir wollte immer die höchste Leistung durch die Spezifikationen der einzelnen Plattformen erzielen. Für die Xbox One nutzten wir natürlich den eSRAM für interne Berechnungen und interne Buffer. Die vereinheitlichte Speicherarchitektur wird von uns weniger gebracht, da alles innerhalb der GPU geschieht.“

Man kann gespannt sein welche Höhen die Yebis 2-Engine auf der Xbox One erreichen kann und wird. Spiele, die Gebrauch von dieser Engine machen gibt es bislang noch nicht.

[asa]B00CJ96464[/asa]

Quelle

Tags: Xbox OneYebis Engine
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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