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Xbox One – Maus und Keyboard Support lassen nicht mehr lange auf sich warten?

GhostWriter by GhostWriter
15. Juni 2016
in News, Xbox One
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Xbox One Maus und Tastatur
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Microsoft fördert Crossplay immer mehr und möchte, dass PC und Xbox-Game bald schon eine gemeinsame Basis haben, um mit- bzw. gegeneinander spielen zu können. Da gibt es aber gerade bei Shootern kleine aber feine Unterschiede.

Controller machen sich gut für Adventure und Rennspiele, doch Shooter sind ein ganz anderes Pflaster. Im direkten Kampf Controller vs Maus und Tastatur dürfte hier wohl kaum jemand, ohne software-seitige Unterstützung Land sehen.

Ein Grund mehr Maus und Tastatur-Support für die Xbox One anzubieten, oder? Das sieht auch Phil Spencer so und erklärte nun, dass eben jenes Feature wohl nicht mehr so lange auf sich warten lassen wird.

Spencer sagte: „Ich rede immer wieder darüber in der Presse und mein Plattform Team schütteln nur ihre Köpfe, weil sie… Ehrlich gesagt, unsere Entwickler-Kits können bereits mit Tastaturen betrieben werden, Maus-Support ist etwas weiter entfernt. Ich sage das, weil ich weiß, dass es keine Jahre sind, sondern eher Monate, aber wir haben noch keinen festen Termin dafür.“

Sollte dieses Feature tatsächlich Einzug halten wäre es wohl nur noch eine Frage der Zeit bis Entwickler, die bisher nur für den PC veröffentlicht haben, eben wegen Tastatur und Maus, auch die Xbox-Plattformen für sich entdecken könnten.

Andere Feature, wie das Abspielen von Musik im Hintergrund sind weiterhin auf dem Vormarsch und sollen noch im Sommer für die Xbox One verfügbar sein, wie man auf der E3 Show bestätigte.

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Tags: MicrosoftXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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