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Starfield wird für Bethesda ein teures Vergnügen

GhostWriter by GhostWriter
11. September 2018
in News
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Starfield
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Die Zeiten ändern sich auch für Spieleentwickler. Budget-technisch kann sich die Produktion von Spielen heute schon fast mit Hollywood-Filmen vergleichen. Vor allem die sogenannten Triple-A Titel verschlingen davon einen Haufen, wie Bethesda bestätigte.

Bethesda, aktuell selbst mit der Entwicklung eines Triple A-Titels beschäftigt, der auf den Namen Starfield hört, kostet das Studio einiges an Geldern. Pete Hines von Bethesda hat Budget in Videospielen wie folgt thematisiert:

„Heutzutage sind Spiele so unterschiedlich, um klar zu sagen, dass die Kosten für alle Titel steigen werden. Einen großen Triple-A Titel zu entwickeln, wie Starfield, ist nicht billig. Das war es nie. Die Größe der Teams ist um einiges angewachsen. Zu Morrowind-Zeiten hatten wir ein Team von 35 Leuten, das ist nicht mal ein kleiner Teil von dem Fallout 76-Team. Es hängt also vom Spiel und dessen Umfang ab.“

Wir freuen uns schon darauf, wenn Bethesda ihren neuen Titel Starfield endlich mit etwas Gameplay versehen wird und es auch der breiten Masse vorstellt.

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Tags: BethesdaBethesda Game StudiosDevelopmententwicklungMorrowindStarfieldXbox
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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