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Star Wars: Fate of the Old Republic – Von dem Macher von Mass Effect

GhostWriter by GhostWriter
12. Dezember 2025
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Star Wars: Fate of the Old Republic – Von dem Macher von Mass Effect
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Gerüchte über einen neuen Trailer zum Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic machten im Vorfeld der TGA 2025 die Runde – doch stattdessen wurde ein völlig neues Spiel enthüllt: Star Wars: Fate of the Old Republic. Regie führt niemand Geringerer als Casey Hudson, bekannt durch die originale Mass Effect-Trilogie und Knights of the Old Republic. Das neue Singleplayer-Rollenspiel spielt in den Tagen der Alten Republik.

Der erste CG-Trailer zeigte eine weibliche Hauptfigur, zwei Begleiter und eine mysteriöse Bedrohung. Natürlich darf auch das ikonische Lichtschwert nicht fehlen. Entwickelt wird das Spiel von Arcanaut Studios in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games. Offiziell wird es als „spiritueller Nachfolger“ des ersten Knights of the Old Republic beschrieben. Das Team besteht aus zahlreichen Veteranen, und Spieler dürfen sich auf harte Entscheidungen freuen – inklusive der Wahl zwischen Licht und Dunkelheit.

Wichtig: Fate of the Old Republic ist kein direktes Sequel zu KOTOR. Douglas Reilly, VP und GM von Lucasfilm Games, erklärte im Interview mit der offiziellen Star-Wars-Webseite, dass es vielmehr eine Art Liebeserklärung an das Original sei. Ziel sei es, die Tradition eines tiefgehenden, filmisch inszenierten und entscheidungsgetriebenen Rollenspiels fortzuführen.

Casey Hudson selbst sprach über die lange Pause seit KOTORs Release im Jahr 2003. Ein Projekt dieser Größenordnung sei ein gewaltiges Commitment, und es habe die richtigen Bedingungen gebraucht, bis alles zusammenpasste. Dass es keine direkte Fortsetzung gibt, liegt auch daran, dass Disney mit der aktuellen Star-Wars-Kontinuität vieles an altem Lore verworfen hat. Während KOTOR nicht mehr offiziell zum Kanon gehört, wird Fate of the Old Republic vermutlich stärker auf die neueren Geschichten und Hintergründe zurückgreifen, die seitdem durch Filme, Serien, Bücher und Comics etabliert wurden.

Hudson erinnerte sich: „Als wir das ursprüngliche KOTOR entwickelt haben, wollten wir ein definitives Star-Wars-Erlebnis schaffen – ein Abenteuer, das all die Dinge vereinte, von denen wir als Fans träumten. Jetzt, 25 Jahre später, sind unsere Ambitionen genauso groß. Fate of the Old Republic ist die Chance, eine zeitgemäße Vision dieses Erlebnisses zu erschaffen – mit modernster Technologie, neuem Spieldesign und einer frischen Story, die Spielerentscheidungen und Immersion ins Zentrum stellt.“

Dass Arcanaut Studios den Zuschlag bekam, liegt auch an Hudsons langjährigem Kontakt zu Lucasfilm. Über zwei Jahrzehnte hinweg blieb der Austausch bestehen, sodass die Gespräche über ein neues Projekt schließlich reibungslos verliefen. Hudson beschreibt das Ziel seines Studios so: „Wir wollen Spiele entwickeln, die emotional kraftvoll sind – filmische Abenteuer, getragen von Spielerfreiheit, narrativer Tiefe und immersivem Worldbuilding. Die Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games hat uns eine unglaubliche Gelegenheit eröffnet, zu Star Wars zurückzukehren. Wir können es selbst kaum glauben, dass wir an so einem besonderen Projekt arbeiten.“

Angekündigt wurde Star Wars: Fate of the Old Republic mit einem Teaser-Trailer bei den Game Awards 2025. Ein konkretes Release-Datum oder Plattformen gibt es bislang nicht – weitere Infos folgen.

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Tags: MicrosoftRPGStar WarsStar Wars: Fate of the Old RepublicXbox News
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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