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Star Wars – EA will sich verstärkt auf die Lizenz konzentrieren

GhostWriter by GhostWriter
23. Juni 2020
in News
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Star Wars EA
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EA ist bereits seit längerer Zeit im Besitz der Lizenz zu Star Wars. Mit Disney schloss der wohl größte Publisher der Welt einen Vertrag um diese Lizenz zehn Jahre nutzen zu können.

Bisher hat EA nicht viel Gebrauch von der Lizenz gemacht und „nur“ zwei Battlefront-Games und Star Wars: Jedi Fallen Order – VR-Games außen vorgelassen – veröffentlicht. Erst kürzlich wurde dann Star Wars Squadrons angekündigt, der nächste Titel der Star Wars-Franchise.

Allerdings möchte EA sich nicht ausruhen, sondern will deutlich mehr Star Wars-Projekte umsetzen, wie der Publisher nun bekanntgab. EA CEO Andrew Wilson sagte:

„Ich möchte erneut sagen, dass wir eine unglaubliche Beziehung zu Disney führen und ebenso mit LucasArts. Diese reicht zurück bis zu den Zeiten von Star Wars: The Old Republic aus dem Jahre 2011. Wir hatten mit First Person Shootern, RPGs, Action Adventuren und mit MMORPGs bereits großen Erfolg und ich glaube, dass wir mit Squardrons ebenfalls erfolgreich sein werden.“

„Ich denke, dass wir unsere Partnerschaft mit Disney weiter vertiefen werden. Disney ist der IP weiterhin sehr verpflichtet, sowie mit der Geschichte dieser und möchte weiterhin neue Inhalte erschaffen.“

Den letzten großen Erfolg hatte EA mit Star Wars: Jedi Fallen Order. Allerdings nur deshalb, weil Respawn Entertainment komplett freie Hand gelassen wurde. Auch Microtransactions und Loot Boxen waren darin kein Thema. Diese Strategie will man auch mit Star Wars Squardrons verfolgen.

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Tags: disneyEAStar WarsXbox NewsXbox OneXbox Series X
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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