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Star Wars Battlefront 2 – EA äußert sich zum Thema Loot Boxen

GhostWriter by GhostWriter
13. Oktober 2017
in News, Xbox One, Xbox One X
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Star Wars Battlefront 2
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Nach der Beta von Star Wars Battlefront 2 ist die Sorge groß, dass EA und DICE viel zu viel Wert auf Microtransactions legen. Erst kürzlich sind die Preise für diese Transakationen aufgetaucht, mit mehr als überzogenen Preisen.

Jetzt hat sich EA zu den Bedenken vieler Gamer geäußert, die an der Beta von Star Wars Battlefront 2 teilgenommen haben. Im offiziellen Statement heißt es dazu: „Seid versichert, dass wir weiterhin auf das Feedback aus der Beta hören. Wir haben uns die wichtigsten Themen herausgesucht, wie Loot Boxen, Fortschritt im Strike (wir erörtern ein „best of 3“-System), die Fähigkeit des Spezialisten (sie ist wohl noch etwas zu mächtig) und mehr. Und der Flame-Trooper der First Order benötigt noch etwas mehr Arbeit – wir alle sind uns einige, dass er noch etwas mehr… Feuerkraft gebrauchen kann.“

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DICE bestätigte zudem, dass das komplette Loot-System nicht in der Beta vorhanden war, und noch mit der Zeit verbessert wird. Damit nicht ein Ungleichgewicht zwischen Käufern der Boxen und „normalen“ Spielen entsteht hat DICE bereits Einiges im Sinn.
Dazu sagte man: „Als Balancing-Ziel arbeiten wir daran, dass die stärksten Gegenstände nur durch das Spiel freigeschaltet werden können, durch die ingame-Erfolge.“

Die Macht im Gleichgewicht?

Wer also in Star Wars Battlefront 2 viele Herausforderungen meistert darf diese Gegenstände sein Eigen nennen. Allerdings hat der Gamer mit der dicksten Brieftasche dann noch immer den Vorteil, dass er nicht solange warten muss, bis diese Erfolge erspielt worden sind. Zu dieser Sorge heißt es:

„Wir arbeiten an einem System, um sicherzustellen, dass Spieler die alles durch das Spiel verdienen wollen, die gleichen Vorteile haben, wie jene, die nur wenig Zeit haben.“

Letztere Gruppe sind dann die Gamer, die zu den Microtransactions greifen. Star Wars Battlefront 2 erscheint am 17. November.

Tags: diceShooterStar Wars Battlefront
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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