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South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe – „Gefahrendeck-Erweiterung“ ab sofort erhältlich

Norman by Norman
19. Dezember 2017
in Ankündigung, DLC, News, Xbox One, Xbox One X
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South Park Die rektakuläre Zerreißprobe Gefahrendeck
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Ubisoft und die South Park Digital Studios veröffentlichten heute eine Erweiterung für South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe. „Gefahrendeck“ ist ab sofort auch für Xbox One erhältlich. Gefahrendeck wurde mit Hilfe der Schöpfer von South Park, Trey Parker und Matt Stone, von Ubisoft San Francisco entwickelt und verbirgt eine brandneue Herausforderung für South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe. Gefahrendeck kann einzeln oder als Teil des Season Pass erworben werden.

Das fordernde Gefahrendeck teleportiert die Spieler an vorher nie gesehene Orte in South Park. Dort werden sie auf Gegner treffen, die speziell von den Freedom Pals kreiert wurden. Die Spieler erreichen das Gefahrendeck über die Basis der Freedom Pals, indem sie mit dem Gefahrendeck-Terminal interagieren. Von dort aus werden die Spieler samt ihres Teams aus Superhelden in die holographischen Kämpfe transportiert. Die Begegnungen werden von Mal zu Mal schwieriger und werden die Grenzen eines jeden Superhelden ausloten. In den Kämpfen treffen die Spieler auf eine Vielfalt von Gegnern, darunter der Krabbenkönig, zugekokste Cops, Rebecca, das Raisins-Girl und Tante Sheila. Als Belohnung erhalten die Spieler Items und Kostüme, die sie auch bei einem Neustart des Spiels verwenden können.

Zusätzlich zu Gefahrendeck, wird der Season Pass zu South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe die bevorstehende Erweiterung „From Dusk till Casa Bonita“ enthalten. In dieser neuen Story verbünden sich die Spieler mit dem Coon und Mysterion, um eine dämonische Präsenz im Casa Bonita zu besiegen. Zudem wird mit „Bring den Crunch“ eine weitere Story sowie eine völlig neue Superhelden-Klasse eingeführt.

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Quelle: Pressemitteilung Ubisoft

Tags: erweiterunggefahrendeckSouth Park: Die rektakuläre ZerreißprobeUbisoftXbox One
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Ich bin schon eine geraume Zeit in der Videospielbranche tätig. Seit ich als Kind erstmals einen Controller in den Händen halten konnte, habe ich mich für dieses Thema interessiert. Mein Métier ist allerdings Xbox und Microsoft. Die Technologie und die neuen Medien aus Redmond haben mich schon seit jeher in ihren Bann gezogen und lassen mich irgendwie auch nicht mehr los. Meine Aufgaben bei Xboxmedia.de bestehen darin, das Social Media-Netzwerk zu pflegen und hauptsächlich Artikel zu erstellen. Die Community steht also immer an erster Stelle. Mein Gamertag: FnormONE

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