Microsoft, als auch Sony, haben die typischen Zyklen für Konsolengenerationen hinter sich gelassen. Während in der letzten Generation noch viele Jahre mit einer Konsole ausgekommen worden ist, wurde in dieser Generation jeweils ein Update bzw. Upgrade veröffentlicht.
Entwickler wie Slegdehammer Games, verantwortlich für Call of Duty, stehen dieser Taktik alles andere als ablehnend gegenüber. Es ist eher so, als dass im Fall von Sledgehammer pure Begeisterung für die neuen Konsolen vorherrscht.
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Sledgehammer sagte zu diesem Thema: „Die neue Generation von Konsolen ist wirklich unglaublich. Jedes Jahr verändern und entwickeln sich unsere Techniken und die Technologie, genau wie es die Hardware macht. Das erlaubt uns innovativere und packendere Erlebnisse zu erschaffen. Vom neuen Physiksystem, über eine neue k.I., neuen Licht- und Rendertechniken bis hin zu neuen Audio-Features, sind wir in der Lage mehr zu machen als jemals zuvor.“
Bis alle Entwickler das Potential von der Xbox One X und auch der PS4 Pro voll nutzen werden dürfte noch etwas Zeit vergehen, da die „Standardmodelle“ beider Konsolen ebenfalls noch bedient werden müssen.











Stelle mir das auf Dauer problematisch vor, je weiter die technisch mit ihren Entwicklungen vorankommen, desto schwieriger dürfts für die derzeitige x1 werden Schritt zu halten. Wie läuft das dann später? Bei Forza Horizon 2 wurde die 360 Version ja zB von nem anderen Studio gebaut. Das hat sich ja ziemlich unterschieden. Andere sparen sich das dann vielleicht komplett und machens nur für die Upgradekonsolen kompatibel. Und dann ist die „eine Familie“ Klamotte doch schon wieder hinfällig oder? Zumal die ja sagten läuft immer alles auf X1 und X1X. Hab ich irgendwo nen Denkfehler? Hat nur indirekt was mit dem… Read more »
stell dir die frage, wie läuft es am PC. da geht es ja auch und die müssen noch weit tiefer scallieren als die Leistung der normalen X1