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Shadow of the Tomb Raider – In 4K und in 60 Frames auf der Xbox One X?

GhostWriter by GhostWriter
2. Mai 2018
in News, Trailer, Xbox One, Xbox One X
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Shadow of the Tomb Raider
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Nachdem Crystal Dynamics den Entwicklungsstab an Eidos Montreal weiterreichte, um an Shadow of the Tomb Raider zu arbeiten, bedeutete dies einige Veränderungen für die Reihe und auch in technischer Hinsicht.

Eidos Montreal Studio Head David Anfossi hat nun im folgenden Video über einige Veränderungen gesprochen, die wir in Shadow of the Tomb Raider erwarten können. Zunächst wollte er aber sicherstellen, dass die Fans wissen, dass mit dem dritten Teil der Reihe nicht nur ein Sequel zum Sequel erscheint. Es ist der finale Schritt für Lara, um der von allen Gamern bekannte Held der Tomb Raider-Reihe zu werden. Dieses Mal hat Lara die volle Kontrolle über sich selbst, auch wenn die Dinge oft schief gehen.

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Vorgestellt wurde Shadow of the Tomb Raider auf der Xbox One X und hier hat sich Edios Montreal nicht lumpen lassen. Shadow of the Tomb Raider soll in 4K und mit 60 Bildern pro Sekunde über euren TV flimmern, sofern dieser dazu fähig ist. Um dies zu erreichen wurde in neues Lichtsystem entwickelt und ein neues Rendersystem für die Charaktere.

Tatsächlich soll Shadow of the Tomb Raider ständig stabil laufen, obwohl es eine Passage im Spiel geben wird, in der ihr 155 Charaktere auf dem Bildschirm sehen werdet. Allerdings wird Shadow of the Tomb Raider nicht nur auf der Xbox One X schön werden. Anfossi verkündet voller Stolz, dass es das wohl schönste Spiel für die Xbox One (S) werden wird, das es bis dato zu sehen gibt.

Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September für die Konsolen und den PC.

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„What to Expect from Shadow of the Tomb Raider! – Electric Playground Interview“ direkt öffnen

Tags: ActionAdventureEidos MontrealShadow of the Tomb RaiderSquare EnixVideo
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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