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Project Scropio – Entwickler Monolith spricht über die neue Konsole

GhostWriter by GhostWriter
13. März 2017
in News, Xbox One X
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Mittelerde: Schatten des Krieges
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Mittelerde: Schatten des Krieges wird das erste Spiel werden, dass für Project Scorpio optimiert wurde. Angekündigt von Warner Brothers und Monolith soll das Spiel selbst auch einige Grenzen sprengen, aber wie steht Entwickler Monolith zu den Versprechen, die Microsoft mit Project Scorpio gemacht hat?

Kevin Stephens, seines Zeichens, Studio Head von Monolith sprach im Interview mit GamesRadar über die neue Konsole und sagte unter anderem: „Wir haben an den Versprechen, die Microsoft bezüglich der Hardware gemacht hat, nichts Falsches finden können. Soweit ich es sagen kann, wird es die stärkste aller Konsolen sein, sobald sie erscheint – außer, jemand hat noch eine Ankündigung gemacht, von der ich nichts weiß.“

Selbst zu Xbox-Team und deren Leidenschaft zu Project Scorpio und zur Marke Xbox allgemein, verlor Stephens ein paar Worte: „Ich kann nicht für Microsoft sprechen, aber aus unserer Sicht sind sie sehr verpflichtet. Wenn man eine Xbox One kauft, egal ob One oder eine S, oder gar eine Scorpio: kaufst ein Game und kannst es auf allen drei spielen.“

In wie weit Project Scorpio die Grafik und Performance von Mittelerde: Schatten des Krieges verändern und optimieren wird, bleibt abzuwarten. Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint am 24. August.

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Quelle

Tags: Mittelerde Schatten des KriegesMonolithProject Scorpio
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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