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Project Scorpio – Soll sich auf bessere 1080p konzentrieren, forder Doom-Entwickler

GhostWriter by GhostWriter
9. November 2016
in News, Xbox One X
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Project Scorpio
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Es ist nicht neu, dass Gamer und auch Entwickler fordern, dass die Power von Project Scorpio mehr auf 1080p-Titel mit besseren Grafiken gemünzt werden sollte, statt auf 4K-Gaming. Auch Doom-Entwickler Tiago Sousa sieht es ähnlich.

Schon im Juni diesen Jahres hat sich Sousa, der Lead Developer bei id Softwares neuestem Doom-Ableger war, dazu geäußert, dass die Power der neuen Xbox für schönere Grafiken und 1080p in 60 Frames genutzt werden solle.

Zudem ist er der Meinung, dass 4K als Auflösung, bei einem größeren Abstand zum Fernseher nicht so schwer ins Gewicht fallen wird, wie schönere Grafiken. Glücklicherweise hat Phil Spencer bereits verlauten lassen, dass jeder Entwickler selbst dafür zuständig ist, wie er die Power von Project Scorpio nutzen möchte.

Ein 1080p-Spiel mit atemberaubender Grafik ist also mehr als nur wahrscheinlich.

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Tags: MicrosoftProject Scorpio
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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Christoph Dolatkowski
Christoph Dolatkowski
9 Jahre her

Sollen sich lieber die entwickler von ID auf ein gescheites Doom uu konzentrieren als hier ansprüche an MS mit ihren 1080p zufordern

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Don Wolley
Don Wolley
9 Jahre her

der trump hat was anderes vor… :O

0
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