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Project Scorpio – Alte Xbox One-Games laufen besser auf der neuen Konsole

GhostWriter by GhostWriter
20. Februar 2017
in News, Xbox One X
1
Project Scorpio
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PS4 Pro Gamer haben bereits Bekanntschaft mit dem Boost Mode gemacht, einer Einstellung, die es erlaubt ältere Games etwas stabiler laufen zu lassen, meist auf einer höheren Framerate. Wie wird das aber auf Project Scorpio funktionieren? Gibt es einen ähnlichen Mode? Die Antwort scheint Ja zu lauten, sofern man Phil Spencers Tweet richtig deutet.

Via Twitter schrieb der Head of Xbox zum Thema alte Xbox One Games auf Project Scorpio: „Unsere Spiele, alt und neu, müssen zeigen, warum man sich für Scorpio entscheiden sollte. Ich habe ein sehr gutes Gefühl dahingehend.“

Abseits dieses Themas hat Spencer zudem verraten, dass er in dieser Woche noch nach Japan fliegen wird, um sich dort mit einigen Publishern zu treffen. Bleibt zu hoffen, dass dann andere Games auch den Weg auf die Xbox One finden werden.

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Quelle

Tags: MicrosoftProject Scorpio
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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Mathias Schiefner
Mathias Schiefner
9 Jahre her

nein, wird keinen boost modus haben. es funktioniert wie bei XOS ganz automatisch. spiele mit dynamischer Auflösung werden automatisch auf ihrer max Auflösung laufen und auch immer ihre max fps zahl erreichen. alte spiele wie watchdogs1 werden weiterhin 720p/30fps bleiben wenn sie nicht gepatched werden. destiny wird auch nicht magisch auf 1080p/60fps geupdatet, weil es die kompatibelität zur normalen XO fassung sprengt. effektiv profitieren nur die spiele mit dynamischer Auflösung profitieren, und die spiele die mit neueren XDK hergestellt wurden und die die mehr Leistung detektieren können und dann automatisch umsetzen. keiner sollte denken das alle spiele magisch auf einmal… Read more »

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