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Phil Spencer – „Wir haben nicht vor, alle zwei Jahre ein neue Xbox zu veröffentlichen“

Norman by Norman
1. November 2016
in Microsoft, News
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Phil Spencer
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Der Xbox-Chef Phil Spencer gab nun in einem Interview bekannt, dass man keine Pläne habe, alle zwei Jahre eine neue Xbox-Konsole auf den Markt zu bringen.

Gegenüber den Kollegen von Game Informer lies er verlauten, dass er noch überhaupt keine Idee habe, was nach Scorpio kommen wird. Weiter sagte er, dass es nicht der Plan von Microsoft sei, in regelmäßigen Abständen neue kraftvolle Konsolen zu veröffentlichen, da dies nicht Teil des Business-Plans von Microsoft sei und dem Unternehmen nicht helfen würde.

So sagte er weiter:

Ich persönlich weiß selber noch nicht, was wirklich nach Project Scorpio kommen wird. Wir denken natürlich darüber nach. Doch wir schauen mehr auf die Verbrauchertrends und was der richtige Preis und die richtige Performance für uns ist und wir fragen uns natürlich selbst „Können wir Merkmale einer leistungsfähigen Konsole für einen Gamer finden, welche ihm auch gerechtfertigt sind?“

Ich habe nicht den Wunsch, alle zwei Jahre eine neue Konsole in den Regalen stehen zu sehen, dass ist nicht wirklich Teil des Konsolenmarktes und es würde uns im Moment auch nicht helfen. Die besten Kunden sind die, die die Original Xbox kaufen und dazu noch alle Spiele. Das ist der beste Kunde im Bezug auf den Verkaufswert im Ganzen.

Ich brauche kein „Kauf dir eine neue Konsole“-Marketing oder benötige keinen künstlich erzeugten Rhythmus in der Art von „hier hast du eine neue Konsole die wir gebaut haben, in zwei Jahren bekommst du noch eine neue…“

Weiter sagte Spencer, dass Microsoft den Konsolenmarkt nicht in einen „Grafikkartenmarkt“ umwandeln will, in dem Nvidia und AMD regelmäßig neue Karten mit noch mehr Leistung veröffentlichen.

Ich denke, für Konsolen ist es anders. Ich bin der Meinung, du benötigst einfach gewisse Specs in einem eigenen Ökosystem wie auch von Fernsehern und den Spielen selbst. Es soll quasi verschmelzen.

Project Scorpio soll gegen Ende 2017 erscheinen und die wohl kraftvollste Konsole sein, die jemals gebaut wurde. Mit acht Kernen, sechs Teraflops und zusätzlicher Power, kann sie native 4K und echtes VR wiedergeben.

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Quelle

Tags: konsolenmarktMicrosoftPhil Spencer
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Ich bin schon eine geraume Zeit in der Videospielbranche tätig. Seit ich als Kind erstmals einen Controller in den Händen halten konnte, habe ich mich für dieses Thema interessiert. Mein Métier ist allerdings Xbox und Microsoft. Die Technologie und die neuen Medien aus Redmond haben mich schon seit jeher in ihren Bann gezogen und lassen mich irgendwie auch nicht mehr los. Meine Aufgaben bei Xboxmedia.de bestehen darin, das Social Media-Netzwerk zu pflegen und hauptsächlich Artikel zu erstellen. Die Community steht also immer an erster Stelle. Mein Gamertag: FnormONE

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