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Phil Spencer – Macht Minecraft 2 Sinn?

GhostWriter by GhostWriter
27. Oktober 2014
in Microsoft, News, Xbox 360, Xbox One
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Minecraft
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Seit Microsoft seiner Zeit ankündigte, dass man Mojang aufgekauft hat, und es somit Teil der Microsoft-Familie wurde, stellten sich viele Gamer nur eine Frage: wie wird Minecraft 2? Phil Spencer, Head of Xbox, ist sich nicht einmal sicher, ob ein zweites Minecraft überhaupt Sinn machen würde.

Im IGN Podcast ging Spencer auch auf dieses Thema ein und sagte: „Ich weiß nicht ob Minecraft 2… ob es Etwas ist, dass den meisten Sinn ergeben würde. Die Community um Minecraft ist genauso stark wie jede andere Community. Wir müssen diese Bedürfnisse decken und die Wünsche, bevor wir überhaupt die Genehmigung erhalten etwas anderes zu machen.“

„Das bedeutet aber nicht, dass wir jemals 100 Prozent der Leute glücklich machen können, weil ich nicht weiß ob es ein Thema gibt wo sich 100 Prozent der Leute einig wären. Aber wir sehen den Job so, dass wir die Bedürfnisse der Minecraft Community als erstes bedenken müssen und erst dann können wir über Wege nachdenken, wie wir Minecraft wachsen lassen. Das ist unser derzeitiger und einziger Fokus hier.“

Damit dürfte Phil Spencer wohl fast allen, die gleich davon ausgingen, dass Minecraft 2 schon 2015 erscheint einen Strich durch die Rechnung gemacht haben. Man kann auch davon ausgehen, dass ein neues Minecraft wieder auf allen Plattformen erscheinen wird, denn die Minecraft-Community ist nicht nur auf den Xbox-Konsolen zu finden.

[asa]B00HUQSV6W[/asa]

Quelle

Tags: MicrosoftminecraftMinecraft 2Phil SpencerXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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