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Lords of the Fallen 2 – CI Games übernimmt restliche Entwicklung selbst

GhostWriter by GhostWriter
17. Mai 2019
in News
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Lords of the Fallen 2
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Die Entwicklung von Lords of the Fallen 2 stand scheinbar noch nie unter einem guten Stern. Auch mit dem eigenständigen Studio Defiant scheint es Probleme zu geben, zumindest zwischen CI Games und besagtem Studio.

Wie jetzt bekannt wurde, sind beide Parteien nicht im Guten auseinander gegangen, sodass CI Games die Entwicklung von Lords of the Fallen 2 im eigenen Hause beenden möchte – mit externer Hilfe.

Natürlich haben beide Seiten ihre Ansichten, doch CI Games beschrieb die Zusammenarbeit wie folgt: „Die Beendigung der Zusammenarbeit wurde basierend auf inadäquate Ausführung seitens Defiant ausgeführt. Die Qualität der Arbeit war schlechter als erwartet, die im Vertrag präzise beschrieben wurde, trotz drei weiterer Anrufe die Qualität zu verbessern wurde dies nicht erreicht.“

Natürlich ließ eine Antwort von Defiant nicht lange auf sich warten, das Studio sagte durch Gründer David Grijins: „Wir widersprechen kategorisch mit der Darstellung der Defiant Studios durch CI Games. Das Team, das für das CI Games Projekt zuständig war, bestand nur aus talentierten Entwicklern, für die wir einstehen. Unser Team weiß wie qualitativ hochwertige Spiele entsethen, da sie an Titeln wie Just Cause 3, Call of Duty: Advanced Warfare, Far Cry 5 und Devil May Cry (DmC) und anderen hochwertigen Spielen mitgewirkt haben.“

Wie immer ist die Wahrheit wohl in der Mitte zu finden. Das ursprüngliche Lords of the Fallen wurde in Deutschland durch Deck 13 entwickelt.

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Tags: AdventureLords of the Fallen 2Souls LikeXbox NewsXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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