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Halo 5 – Multiplayer hat Mikrotransaktionen!

GhostWriter by GhostWriter
19. Juni 2015
in News, Xbox One
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Halo 5: Guardians – Microsoft kündigt fünften Halo-Teil an
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Die Entwickler von 343 Industries haben nun bestätigt, das es in Halo 5: Guardians im Rahmen des Requisition System, kurz REQ.

Das System vergibt in jedem Multiplayer Match so genannte REQ-Punkte, welche sich nach eurem können richten. Mit diesen REQ-Punkten könnt ihr dann die besonderen REQ-Packs kaufen, welche verschiedene Dinge beinhalten können, darunter auch Waffen, Skills und Ausrüstung. Die REQ-Packs werden auch durch erreichen eines neuen Levels, oder durch abschließen von Herausforderungen freigeschlatet. Im klassischen Multiplayer bleiben die vorteile dadurch aus, hier gibt es nur rein kosmetische Objekte. Die REQ-Pack sind dann eher im Warzone Modus zu benutzen, denn hier bekommt man durch diese bessere Ausrüstung und dadurch einen Vorteil.

While players will earn REQ Packs across both Arena and Warzone, only cosmetic items can be used in our Arena experience. This is to ensure that all players start with the same weapons and abilities as part of our vision for the balanced, competitive play in Arena multiplayer.

Der Warzone Modus. ist ein Spieler gegen Spieler gegen Computer Modus, für bis zu 24 Spieler auf großen Maps. Hier ein kleines Video, damit ihr einen Einblick in diesen Modus bekommt.

Hier klicken, um den Inhalt von YouTube anzuzeigen.
Erfahre mehr in der Datenschutzerklärung von YouTube.

„Halo 5 WARZONE GAMEPLAY | Full Match | Phaeton, Plasma Caster, Running Riot“ direkt öffnen

Die Mikrotransaktionen kommen dann bei den REQ-Packs ins Spiel. Diese können entweder auf dem klassischen Weg freigeschaltet werden, oder ihr kauft sie euch für euer Geld. 343 Industries betonen aber, das es hier kein Pay-to-Win Modell sein wird.

The REQ System is designed to generously reward players with a steady stream of content to keep gameplay fresh. We’ll be continuing to release new REQ content, post launch, so there are always new toys to play with. All REQ content in the game can earned through the regular course of play in multiplayer.

In Warzone, erhalten die Spieler aber nicht auf einen Schlag ihre ganze Ausrüstung. Dazu ist ein Energy System da, welches euch ermöglich, an so genannten REQ-Stationen für Energie neue Ausrüstung zu Kaufen. Jeder Spieler startet mit 3 Energie Punkten, und verdient sich im Match dann mehr davon, um bessere Ausrüstung zu kaufen. An den REQ-Stationen können dann auch durch REQ-Packs verdiente Objekte gekauft werden. Stärkere Ausrüstung kostet auch mehr, so entsteht eine gewisse Chancen Gleichheit.

Wir sind auf jeden Fall gespannt, wie sich das auf das Spiel auswirken wird, und wie schnell sich durch normales Spielen gute Ausrüstung freischalten lässt. Wir berichten, sobald wir etwas neues wissen. Halo 5: Guardians erscheint am 27. Oktober 2015 exklusiv auf Xbox One.

[asa]B00KKGWMO6[/asa]

Quelle

 

Tags: 343 IndustriesHalo 5: GuardiansMikrotransaktionenXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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