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Ghost Recon Wildlands – Jedes Terrain „klingt“ anders

GhostWriter by GhostWriter
16. Januar 2017
in News, Trailer
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Ein guter Schütze ist immer darauf bedacht, durch seine Schüsse nicht sofort seine Position preiszugeben. Letztlich will man seinen Feinden nicht die Möglichkeit geben, sofort zu reagieren. Auch in Ghost Recon Wildlands sollte dies stets berücksichtigt werden.

Jedes Terrain, auf dem ihr unterwegs seid, klingt anders. Das Waffenfeuer wird im Wald von der Vegetation verschluckt, auf offener Fläche, oder in einer Stadt gibt es aber ein gewaltiges Echo. In Ghost Recon Wildlands sollte man dies beachten, wenn man sich den Feinden nähert.

Ein neues Video zeigt nun, wie unterschiedlich der Waffensound sein kann, abhängig davon wo ihr gerade steht. Ghost Recon Wildlands erscheint am 07. März.

Hier klicken, um den Inhalt von YouTube anzuzeigen.
Erfahre mehr in der Datenschutzerklärung von YouTube.

„Ghost Recon Wildlands – The Weapon Echo System“ direkt öffnen

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Tags: Ghost Recon WildlandsShooterUbisoft
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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