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Ghost Recon Frontline – Ein neuer PvP Shooter von Ubisoft

GhostWriter by GhostWriter
6. Oktober 2021
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Ghost Recon Frontline
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Pressemeldung -Ubisoft kündigte heute im Zuge des Ghost Recon 20th Anniversary Showcase Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline an, einen neuen Free-to-play PvP-Shooter.

Ghost Recon Frontline wird auf Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation5, PlayStation4, Stadia, Luna und Windows PC via Ubisoft Connect erhältlich sein und besitzt beim Launch volle Cross-Play Unterstützung.

Entwickelt von Ubisoft Bukarest, zuvor beteiligt an Ghost Recon Wildlands und Ghost Recon Breakpoint, bietet Ghost Recon® Frontline den Spielern:innen eine neue und noch nie dagewesene Möglichkeit, das Ghost Recon-Universum zu erkunden, mit einem Free-to-play PvP-First-Person-Militär-Erlebnis für 100+ Spieler.

In Ghost Recon Frontline gilt es die Insel Drakemoor zu erkunden, eine offene Spielwelt gefüllt mit unterschiedlichsten Wahrzeichen und Biomen. Das Spiel verfügt über eine Vielzahl von taktischen Support-Tools, die in den verschiedenen Spielmodi völlige Freiheit, sowie ein flexibles und strategischen Spielerlebnis bieten.  Expedition, der Flagship-Modus des Spiels, bietet eine neue Interpretation des Battle-Royale-Genres. Mit mehr als 100 Spielern, aufgeteilt in Dreier-Squads, müssen Gruppen zusammenarbeiten, um dynamische Ziele auf der Map zu erreichen, ohne die Einschränkungen einen sich langsam schließenden Kreises. Sobald genügend Informationen gesammelt wurden, müssen Spieler:innen sich in eine Abwurfzone begeben und eine Extraktion anfordern.Wenn diese gestartet wird, kennen alle Teams die Position der Extraktion und versuchen einzugreifen. Dabei muss taktisch vorgegangen werden, um erfolgreich zu entkommen und somit das Spiel zu gewinnen. Zusätzliche Modi werden ebenfalls zum Start verfügbar sein.

Ghost Recon Frontline bietet ein einzigartiges und fortschrittliches Klassensystem, das erlaubt jeden einzelnen Contractor aufzurüsten und an die eigene Strategie anzupassen. Im ersten geschlossenen Test werden drei Contractor-Klassen zur Verfügung stehen, zum Launch folgend weitere Klassen:

  • Die Sturmsoldaten-Klassebietet hervorragende Überlebensfähigkeit im Nahkampf und allgemeine Fähigkeitsmanöver.
  • Die Unterstützungsklasse bietet hervorragenden Schutz durch Befestigungsfähigkeiten.
  • Die Späherklassekann das Gebiet für den Trupp leicht aufklären und Feinde aus der Ferne aufspüren, ohne Vergeltungsmaßnahmen befürchten zu müssen.

Spieler:innen können während der Mission zwischen den verschiedenen Contractorn wechseln, wodurch jede Session einzigartig und noch taktischer wird.

„Wir können es kaum erwarten, die Reaktionen der Spieler:innen während des ersten Tests von Ghost Recon Frontline zu sehen. Wir werden hart daran arbeiten, während der verschiedenen Live-Phasen, die vor der Veröffentlichung geplant sind, entsprechende Anpassungen vorzunehmen, da wir ein maximal ausgefeiltes und unterhaltsames Erlebnis bieten wollen“, sagt Bogdan Bridinel, Creative Director bei Ubisoft Bukarest.

Um das zwanzigste Jubiläum der Ghost Recon-Marke zu feiern, kann mit Tom Clancy’s Ghost Recon, das erste Spiel der Serie kostenlos via Ubisoft Connect heruntergeladen werden. Darüber hinaus ist der Fallen Ghost DLC für alle Spieler:innen von Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands und der Deep State Adventure DLC für alle Spielenden von Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint auf Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation5, PlayStation4, Stadia und Windows PC über Ubisoft Connect und den Epic Games Store bis zum 11. Oktober kostenlos erhältlich.

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Tags: Ghost Recon FrontlineShooterUbisoftXbox NewsXbox OneXbox Series X
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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