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gamescom 2018: Cyberpunk 2077 Gameplay Präsentation & neue Screenshots

GhostWriter by GhostWriter
22. August 2018
in gamescom 2018, News, Special, Xbox One, Xbox One X
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Cyberpunk 2077
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Wir haben ja schon vieles gehört, hier und dort, von dem neuen Titel aus dem Hause CD Projekt Red. Bereits nach der E3, waren viele begeistert und angefixt von Cyberpunk 2077. Die Schöpfer des Witchers, haben uns Einblick gewährt und 50 Minuten richtig gutes Gameplay präsentiert.

Das Rollenspiel, zeigte sich in den 50 Minuten von seiner besten Seite und hat grafisch schon mal ordentlich gepunktet. Die stellenweise quietschbunte Spielwelt, open-world wohl bemerkt, lädt zu gemütlichen Stunden auf dem Sofa ein. Verschiedenste Waffen, von denen einige auch mächtig Bums haben, laden hingegen zu einem bleireichen Stelldichein mit den Gegnern ein. Aber nicht nur auf Distanz, schalten wir unsere Widersacher aus. Cyberpunk 2077 wird uns auch in intensiven Nahkämpfen fordern. Und das sah in dem kurzen Gameplay richtig gut aus! Bei unseren Nahkämpfen unterstützen wird uns Schwert Katana.

Ich persönlich, freue mich schon wahnsinnig auf die Nahkämpfe mit Stealth-flair. Ballern ist schön, aber Laufwege checken und Gegner schnell und leise um die Ecke bringen, bringt noch mal etwas mehr Würze ins Spiel.

Einen Release-Termin haben aber auch wir nicht erfahren und bleiben gespannt! Wir freuen uns sehr auf das Game und hoffen sehr, dass CD Projekt Red uns nicht mehr allzu lange warten lässt.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

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Tags: CD Projekt REDcyberpunkCyberpunk 2077gameplaygamescomXboxXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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