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Final Fantasy VII Remake – Kein „volles“ Spiel

GhostWriter by GhostWriter
7. Dezember 2015
in News, Xbox One
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Final Fantasy VII Remake – Kein „volles“ Spiel
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Der jüngst veröffentlichte Trailer zu Final Fantasy VII sorgte bei Fans für viel Aufsehen. Für noch mehr Aufsehen sorgt allerdings eine andere Tatsache, denn Final Fantasy VII wird in Form von Episoden erscheinen.

Tetsuya Nomura, Producer und Director von Final Fantasy VII Remake erklärte nun in einem Interview, dass man sich für die Episodenform entschieden habe. Allerdings versuchte er die Fans zu beruhigen in dem er sagte, dass jede Episode so groß wie ein „normales“ Spiel sein solle. Er sagte:

„Wenn wir unsere Zeit auf einen einzigen Release fokussieren würden, müssten Teile des Spiels geschnitten werden und zusätzliche Teile würden verschwinden. Also statt das Spiel als Ganzes zu veröffentlichen, wird es in verschiedenen Teilen erscheinen.“

Unklar ist bisher wie groß diese Teile tatsächlich sind, da heutzutage auch ein Spiel mit weniger als sechs Spielstunden als „vollwertig“ betrachtet wird. Ebenso unbekannt sind die Abstände, in denen man die Episoden veröffentlichen will.

Das Remake von Final Fantasy VII basiert auf der Unreal Engine 4 und scheint noch diverse Überraschungen parat zu haben.

[asa]B00R4S0DXU[/asa]

Quelle

Tags: Final Fantasy VII RemakeRPGSquare EnixXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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