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Final Fantasy 15 neuer Termin – Square Enix verschiebt Termin des RPGs

GhostWriter by GhostWriter
15. August 2016
in News
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Final Fantasy 15
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Als Square Enix seiner Zeit den Termin von Final Fantasy 15 preisgab, ging ein Raunen durch die Gaming-Welt. Ende September, genauer gesagt am 30. September, sollte Final Fantasy 15 auf den Markt kommen. Jetzt verspätet sich das japanische Rollenspiel, wie das Unternehmen aus Fernost nun bestätigte.

Final Fantasy 15 Director Hajime Tabata hat sich nun mit einem Video an die Fans gerichtet. Dort erklärte er wieso das Rollenspiel verspätet erscheint. Tabata sagte, dass man zwar mit Final Fantasy 15 eine gewisse Qualität erreicht habe, die allerdings noch nicht den Vorstellungen des Teams entspricht. Zudem gibt es einen großen Patch, den man am Tag der Veröffentlichung zum Download bereitstellen müsste. Dieser ist aber derart groß und wichtig für das Spiel, dass man sich für einen drastischeren Schritt entschied.

Tabata dachte dabei vor allen an Spieler, die ohne Internetverbindung Final Fanatasy 15 genießen wollen. Nach dem Event im März folgt nun eine Entschuldigung und zeitgleich die Bitte sich noch etwas länger auf Final Fantasy 15 zu gedulden. Der neue Termin für Final Fantasy 15 ist nun der 29. November, also sehr viel mehr Zeit als eventuell viele dachten.

Weitere Details zum Verschiebungsgrund erfahrt ihr in diesem Video – Untertitel können aktiviert werden.

Hier klicken, um den Inhalt von YouTube anzuzeigen.
Erfahre mehr in der Datenschutzerklärung von YouTube.

„An Important Message from Director Tabata / 田畑Dから重要なお知らせ“ direkt öffnen

[asa]B01DPMF26G[/asa]

Tags: Final Fantasy 15RPGSquare Enix
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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