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Echo Gameplay – Nur in der Dunkelheit wirst du nicht beobachtet

GhostWriter by GhostWriter
31. August 2016
in News, Trailer, Xbox One
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Im Frühling 2017 erwartet euch ein neues Scifi-Abenteuer, der besonderen Art. Echo ist der Name des Spiels, dass aus dem Hause Ultra Ultra stammt und auf der Unreal Engine 4 basiert.

Die junge Frau En betritt einen Palast, der seit Äonen auf neue, menschliche Besucher wartet. Er ist wunderschön, scheint direkt aus dem Mittelalter zu stammen und doch ist er mitten im Weltraum. Aber es gibt mehr als das bloße Auge erkennt.

Anfangs ist alles dunkel, nur die wunderschöne, scheinbar unangerührte Einrichtung zeugt von der Größe des Palastes, doch bald schon gehen die Lichter an. Mit dem Licht kommen die Echos. Es sind Kopien von En, sie handeln wie sie, machen genau das was sie macht aber haben nur eine Aufgabe: sie wollen En töten.

Echo ist als 3rd-Person Action Adventure auf einem Weg, den bisher so noch kein Spiel gegangen ist. Die Echos reagieren wie ihr es machen würdet. Springt ihr über Hindernisse machen sie es auch, geht ihr mit Waffengewalt gegen sie vor, so ziehen auch sie ihre Waffen. Nach einem bestimmten Zeitintervall wird der Palast neugestartet. Dunkelheit umfängt euch. In dieser Zeit seid ihr unbeobachtet vom Palast und könnt auf alle erdenklichen Arten gegen eure Kopien vorgehen. Sobald das Licht aber wieder aktiviert ist, sind auch die Echos wieder da – verbesserte Versionen; ein Update.

Sie verfügen zwar nicht über das Wissen über die Dinge die ihr in der Dunkelheit gemacht habt, aber sie sind auf dem aktuellsten Stand. Ultra Ultra hat nun einen ersten Gameplay-Trailer veröffentlicht, den wir euch nicht vorenthalten wollen.

Echo erscheint im ersten Quartal 2017 für PC und Konsolen.

[asa]B012TBHY3S[/asa]

Tags: action-adventureEchoUltra Ultra
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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