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Die Entwicklung des Xbox-Gamings

GhostWriter by GhostWriter
3. April 2017
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Als Microsoft im November 2001 die Xbox-Konsole auf den Markt brachte, markierte dass die Rückkehr der amerikanischen Videospiele für einen von den Japanern dominierten Markt. Tatsächlich waren schon sieben Jahre vergangen, seitdem eine amerikanische Videospielkonsole für den Heimbereich weltweit verkauft wurde.

Die Xbox entwickelte sich sofort zu einem Riesenerfolg und stand im harten Wettbewerb mit der PlayStation von Sony. Die Original-Xbox verkaufte sich in 5 Jahren über 24 Millionen mal, während vom wesentlich leistungsfähigeren Nachfolger, der Xbox 360, nahezu 80 Millionen Geräte abgesetzt werden konnten. Die Xbox One ist die dritte Konsole der Reihe, die seit der Veröffentlichung 2013 26 Millionen mal verkauft wurde.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Xbox handelte es sich klar um ein Microsoft-Produkt und im starken Gegensatz zu den eleganten, den Markt dominierenden Sony-Konsolen, war sie ein großer, klobiger Kasten mit einem leistungsstarken Prozessor im PC-Stil. Es war außerdem die erste Konsole mit einer eingebauten Festplatte.

Die Xbox galt als eine Fusion aus PC und Spielkonsole, was die Beschleunigung ihres Erfolgs durch mehrere Blockbuster 1-Person-Shooter-Titel ermöglichte. Die Halo-Reihe ist wohl die bekannteste Spieleserie, die man mit der Xbox in Bezug bringt, aber auch Project Gotham Racing und Dead or Alive 3 verkauften sich großartig in den USA. Zusätzlich zum Blockbuster-Gaming zeigte Microsoft auch keinerlei Abneigung, aktuelle Trends aufzuschnappen. Da die Branche der Online-Casinos in Deutschland und weltweit am wachsen war, nahm man Casinospiele wie z. B. Pokertitel in das Programm auf.

Der Nachfolger der Xbox, die Xbox 360, erweiterte mit Xbox Live den Online-Dienst, der es den Spielern ermöglichte, Spiele herunterzuladen und online spielen zu können und es wurden kostenpflichtige Streaming-Angebote für Musik und Fernsehen angeboten. Aber trotz der leistungsstarken Hardware und der Abwärtskompatibilität mit den Spielen der Xbox, was ihr einen Vorteil gegenüber der PlayStation 3 verschaffte, war die Konsole sehr störanfällig. Der „Red Ring of Death“ war unter den vielen Xbox 360-Spielern weithin bekannt, wobei zwischen 23,7 und 54,2 Prozent von dem Hardwarefehler betroffen waren.

Bei der Xbox One handelt es sich um die neueste Konsole von Microsoft, die 2013 und 2014 weltweit veröffentlicht wurde. Den PlayStation-Konsolen in puncto reiner Game-Power stets hinterherhinkend, setzt Microsoft jetzt auf komplett neue Bereiche, mit denen die Konsole geschlagen werden soll. Die Xbox One ist auf Cloud-Computing aufgebaut und bietet zahlreiche Unterhaltungsdienste. Das Gerät kann von den Spielern für Live-Fernsehen, Online-Streaming, eingeschränkte DVR-Funktionen und Kino verwendet werden.

Diese Veröffentlichung markierte den Abschluss der Entwicklung der Xbox von einem PC-ähnlichen Spielerlebnis hin zu einem, wie Microsoft es nennt, „All-in-One-Unterhaltungssystem“, das eine Reihe einzigartiger Funktionen bietet. Man begann mit einem klobigen, brachialen Gaming der Original-Xbox, entwickelte die elegantere und online-fokussierte Xbox 360 und schloss die Entwicklung mit einem vielseitigen Unterhaltungsgerät ab.

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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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